动作冒险类RPG手游
Action对魔忍是一款近未来3D动作RPG,故事设定于人魔秩序崩塌的东京,玩家统领对魔忍特务中队,对抗人魔勾结的黑暗组织,追回失窃生化武器,井河阿莎姬等系列经典女忍悉数登场。游戏操作简洁易上手,近战远程招式搭配流畅,连招与专属奥义打击感十足。包含角色养成、武器搭配、支援编队、PVP对战及社团系统,角色好感剧情丰富,搭配全语音主线副本,免费游玩并含时装、房间自定义等休闲内容,兼顾爽快割草战斗与角色收集养成乐趣。
1、主界面
最上栏:人物标识,等级及指挥官名,嘴上一栏是体力(20AP/h),金币和对魔石(抽卡课体力)
最左边:从上到下是隐藏操作栏,更换背景,(大月卡),设备选择和通知栏(通知栏分别是第一栏通知未开启及礼物箱的东西,周常完成等通知;第二栏星号为礼包的特定通知栏,入买了月卡有+20AP,副本额外掉落等;第三栏则是设备中的进展情况,如图所示)
中间:人物,触摸有两种互动,长时放置有1-2种。
最右边:小图标是功绩,好友和礼物箱;大图标是人物,BOX,抽卡,商店,战斗和竞技场。
2、战斗画面
官方功能解释
进图后的画面
战斗很流畅,但是官方为了减少卡顿和游戏总大小,画质削的蛮多的,很容易看到锯齿。
3、人物界面
人物界面
人物界面分为五个方面:人物数值,武器栏,技能栏,支援栏和服装栏。每个人物解放会+5AP上限。
4、设备功能

派遣任务(长征)
是后续加的,可以刷好感拿材料例如各种小体力药(5.10.20AP),偶尔会刷出石头。不建议开第五栏,除非你是课佬。
武器强化
前期对于缺武器强化材料来说很有用,但是之后用这个完全是为了完成成就。
物品制作
6星突破和友情皮制作都是在这里,这里也可以将中后期用不上低级材料合成高级材料,只有用的设施,也是周常任务常见的一个地方。
强化训练
就是本游戏的快速升级室,这是只提升等级不增加经验点数。
技术训练
就是技能经验值的设施,新人老咸鱼的常驻点,老扎营地了。
后花园
就是可以选择一些剧情提及的图(如图洗浴间),摆人啥动作都能搞得那种,刚开服是官方还整过活动。
5、抽卡功能

限定卡池
非限定及武器卡池
愿望商店
金币卡池
抽卡券区
首先,对魔忍ACT的抽卡其实很坑,但井很容易。对于新人抽卡要注意两点,尽量不要单抽,因为M币可以换东西,且两个支援都不错。卡池右上角标了紫色圆点的是可以获取愿望点的卡池,愿望商店满100可以换当期任意支援或装备(限定卡只限换一次),每日签到的蝙蝠标也可以算祈愿抽卡,但是只限常驻卡及武器,限定卡池无法使用。金币池是用于完成周常用的。常驻对魔石卡池是有每日单抽减半的。
6、好友系统

好友系统
通过每日送好友点换金砖或者友情礼包用的,过了萌新期就是抽礼包演员打戏,“相当精彩”。
7、周常和每日签到

周常任务
周常任务:每周都有就是累计登陆4天,可拿10石,其他的任务如日替战斗10次,战斗获得道具20个,卖道具10次,制作东西7个,勾玉/支援者/武器强化10回,主线战斗5次等,很简单。
每日登录
这里是抽卡券的主要来源,第七个就是上一条所说的蝙蝠常驻抽卡券。
8、商店

商店栏
第一个是角色购买栏;第二栏是服装购买栏(限定皮会在左上角标注限定);第三栏是M币,就是在贩卖支援和武器及抽卡得到的M币进行兑换;第四栏是买AP药和BP药及设施强化加速的(速成加速狗粮);第五栏是友情兑换点。
9、竞技场

左为开竞技场的副本,右为竞技场
请注意,这个虽然是三个难度,但是打开竞技场只需要累计得到一定的星量,也就是说30个星打30次1星也可以开放。
竞技场
我只截取了上级的奖励,这个是有个总积分来排名,一般像我这种对竞技场没啥兴趣,但竞技场是获取石头的主要来源之一,在上级每周结算是75石+竞技币+材料礼盒,越高石头会越多。对于竞技场有三点需要说明:第一,每周结算是会重置回6000,但如果这周分不足7000,会-1000降级。第二,战斗始终会获得竞技币,但是如果输了会减分。第三,如果你5次内到达100名内/或者在100名内,就会直接PVP,不会是打人机了;如果不满足条件,则是会打五次人机再遇到PVP。↓下面说下竞技场商店↓
竞技场商店
这里的武器就是常说的UR白嫖武器,虽然白值一般,但是可以用,给白嫖满宝常驻武器的过度。纹章在上级换,每个纹章只能强化10次,也就是赌脸功能↓
纹章强化
对战演示(vs人机)
10、竞速及小游戏

竞速
竞速不需要在乎排名,他是勾玉的主要来源地方。
小游戏快速解除时限及切换游戏功能
左打弹珠,右骑摩托
小游戏是白嫖石的主要来源之一,每天理论最多4次,cd6小时重置。
11、满好感剧情

人物图鉴
在人物图鉴里找人物可以观看,人物角色是70级解锁;支援是好感达到5解锁。
12、活动系统
活动系统共有以下三种:
打券抽卡(9-10池毕业)(日服目前时间暂无此类活动,截取国际服)
三色活动
进图必须达到要求,如支援就是初级角色带至少一个支援系(绿)支援者,中级至少两个,上级三个都是支援系支援者。
任务型活动
第一排为无氪的获取,第二排为GW氪金后可获取的资源。
可随意保存
说明人物下边的评级,本评级是优先级。当两个人物都喜欢时,考虑好用不好用可参考的我个人评级
S:练就对了
A:游戏体验优秀,易操作,可挂机(艾米丽限定评价),不是很吃支援者的属性。
B:中规中矩,但是有一些缺点让他有些拉跨,但75+25推副本和活动没问题,就是慢些
C:本身有特点,但是当前环境快速刷本还是不要考虑。
+/-:表示比任意等级高一点儿或者低一点儿,但爬不上去或者掉不下来。
感谢你看到现在,希望对看到这里的你有用处。
1、无氪:最初选择阿莎姬或者雪风(这两位操作容易且强度好),刷初始UR,刷到以下5个之一或更多,然后通过日替副本刷材料(下图),慢慢人物满级及完成成就、满好感及每天2-3次小游戏获取钻石,解锁竞技场慢慢爬上去,这样无活动时,除成就及好感外,每周123-178石。之后优先推荐买艾米丽(挂机刷本)和凛子,提升游戏体验。在可以任意推完活动高级副本后,可考虑每期新卡池的第一发十连减半。
日替有减半福利,但是轮换制的,他们分别是原石探索(角色及武器的突破材料和武器的狗粮,减半时间为周一、五、日);辉石探索(支援的突破材料及狗粮,减半时间为周二、五、日);宝玉和芯片探索(勾玉突破,重置及设施升级材料,减半时间为周三、六、日);金块探索(金币的主要来源地,减半时间周四、六、日)
但游戏初期建议用下图的4个SR起手,好获取好满宝都是在萌新期的优选。
2、大月卡:与无氪刚开始同理,但是初期就可以每个卡池都蹭个十连,因为每周的石头获取量是578-633石且多一个四技能。可选择的空间更多。
3、礼包及重氪:每个角色肝完买礼包获取,逐个买角色,因为礼包有第一周经验双倍的福利(没有花钱的不是) 。
1、全系列经典角色 3D 化
井河阿莎姬、雪风等原作人气角色全部登场,三十余名辅助忍者可收集,知名声优全程配音;提升好感解锁专属支线与回忆 CG,海量时装自由更换,角色立绘精致立体。
2、轻量化高爽感动作战斗
操作简单易上手,连招、闪避、奥义衔接顺滑,技能特效华丽;武器、支援角色自由搭配,近战、远程、爆发多流派自由组建,割草闯关打击感十足。
3、海量丰富游玩内容
主线完整剧情、限时活动副本、组队讨伐高难 BOSS,还有射击、竞速休闲小游戏;开放 3v3 全球竞技场冲榜,搭配周常、日常任务,资源养成渠道充足。
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