与其他玩家一起征战游戏世界
英雄之时是一款像素风奇幻策略游戏,融合回合大地图探索与即时战场作战,复刻经典英雄无敌玩法框架并创新战斗机制。玩家化身大陆领主,经营城镇、开采资源、培养专属英雄,招募各族特色兵种扩张版图。游戏拥有十余个风格迥异阵营,海量英雄技能与装备,地图随机生成,每局体验全新。战前自由排布阵型,开战士兵自动厮杀,玩家可释放法术扭转战局,兼具策略深度与爽快对战,支持单机闯关与多人对战。
一、种族与英雄
阿斯托利亚大陆中存在多个种族,如正义与纪律的传播者—秩序、跨世纪的不朽长者—自然、失落帝国的文明先锋—轩辕等,每个种族都拥有独特的兵种与建筑。这些种族之中存在着特殊的单位—英雄,每位英雄同样拥有不同的天赋技能。种族与英雄的详细信息都可以在上文提到过的图鉴功能中查看哦。
二、操作指南
1、新游戏开局设置
位于游戏主菜单时点击新游戏即可进行对局创建。点击新游戏—创建地图即可选择游戏地图。地图分为微小、小、中、大共四种大小,地图越大,完整游玩所需时长也会相对增加。(初次游玩推荐选择微小地图中的决斗地图进行体验)。
完成地图创建后点击设置角色,在设置角色界面点击种族栏位下方形框即可选择种族;完成种族选择后会自动跳转到英雄选择界面。初次游玩建议选择秩序种族:兵种多、操作简单、适合练手。点击右下方的难度按钮即可选择难度(新手建议选择简单难度),难度选择完成后点击后下角开始游戏按钮就可以开始征战阿斯托利亚大陆啦。
2、新游戏对局详情介绍
(1)局内存档与读档
进入对局后点击右上角设置打开设置面板,其中保存为局内存档,载入存档为局内读档。
(2)对局信息
游戏左上方显示玩家拥有的资源信息,右下方从左到右依次为城镇管理与英雄信息;右下方从上往下依次为回合信息、局内功能、小地图。
资源信息:从左到右分别为金币、矿石、木材、水银、水晶、硫磺。这些资源为建造城市与招募士兵所需资源。
回合信息:对局每天为一回合,每七天为一周。点击“结束回合”即可结束当日回合,此时敌方阵营与中立阵营也会完成行动,然后进入下一回合。
英雄信息:英雄信息中显示所获得的装备、英雄属性信息、技能信息、经验、行动力。
(3)城镇与招募
为了提升己方阵营的实力,各位领主需要进行城镇建设与士兵招募。城市管理方面各位领主需要建造建筑与升级建筑,这能带来兵种升级,每日金币获取量增加等收益。招募士兵是提升各位领主战斗能力的重要方法,拥有的士兵和兵种越多,各位领主的战斗能力也就越强。
城市管理:游戏界面左下角点击建筑图标进入城市管理界面,点击左下方“建造”图标进入建筑规划界面,可在此界面进行建筑建造、建筑信息查看,建筑每回合仅可建造一个;
兵力招募:点击士兵图标可以进入招募界面进行士兵招募,可招募的兵种与建筑建造有关(特殊兵种需要建造对应种族的特殊建筑招募);
旅馆:点击旅馆图标可以花费金币招募英雄,每日可在旅馆招募一名英雄,可通过升级旅馆招募等级更高的英雄;
法师工会:法杖图标为法师工会,可以解锁法术的使用,其中的“城镇传送门”是非常方便的法术,可以直接将任意位置的英雄传送回城镇;
医疗中心:心形图标为医疗中心,可以在战斗后救活一半的战败部队,被救活的士兵将加入城镇防驻所;
市场:天平图标为市场,建造完成后可以在此进行资源买卖,缺少资源需要建造时可以在市场进行购买;
雇佣兵中心:双剑图标为雇佣兵大厅,可在此花费金币招募非本派系生物,每次招募所花费的金币会逐渐增加;
其余黄圈为种族专属建筑,每个种族各有不同,专属建筑介绍与功能可在开头介绍过的图鉴功能中查看。
(4)地图探索
游戏地图除初始区域外,其余区域均被被黑色迷雾所覆盖,需要通过移动进行探索。
视角移动:右下角显示小地图,可通过点击小地图或滑动游戏界面进行视角移动。
地图探索:点击游戏界面想去的位置会显示路径,再次点击目标位置就可以进行移动了。
资源点占领:地图中分布着许多资源点,大部分资源点有敌军看守,需要战斗胜利后点击资源点进行占领。小部分未被占领的资源点无需战斗即可占领。
步数恢复:在游玩中,角色移动会减少步数,若步数耗尽就需要点击小地图上方的“结束回合”进行步数恢复。(小贴士:战斗失败会直接扣除大量步数,需要多个回合才能完全恢复行动)
(5)进攻资源点
野外部分资源点会有敌人驻守,想要占领被驻守的资源点需要先对敌人进行攻击。点击资源点旁的敌人会显示其包含的兵种单位与难度(难度会根据领主所带领的兵力有所变化,带领的士兵数量越多、兵种越强大,战斗的难度就越低,推荐各位领主注意难度提示,等自身兵力发展壮大了再进行挑战哦),再次点击目标敌人即可移动到敌人位置进行攻击,战斗胜利后就可以点击资源点进行资源点占领了。
1、「自然」—跨世纪的不朽长者
在阿斯托利亚大陆,「自然」是森林怒火的具象化。他们以精灵为核心,使用风与土的元素之力、野兽的利爪与古树的根须,向摧毁森林的“文明”宣战。
2、「焚火」—精通恶魔学的火祭教派!
虽然恶魔学作为魔法的分支在历史上已经被发现了数百次,但由于无法收集到足够的硫磺,他通常会被再次废弃,火祭教派就是这样一个在奥数阵营内部形成的教派。虽然他们不构成阵营威胁,但他们的硫储量令人担忧...
3、「轩辕」—失落帝国的文明巅峰
轩辕曾经是失落大陆帝国中不起眼的分支,但如今他们是整个帝国仅存的血脉。失落大陆沦陷后,他们过着与世隔绝的生活,对界外发生事情漠不关心。
4、「奥术」—掌握魔法奥秘的永恒学者!
大约一个世纪前,一支庞大的舰队抵达阿斯托里亚南部港口,带着来自失落大陆的难民,难民最终定居的城市组成了「奥术」阵营,他们的使命代代相传:“建设、研究与繁荣。”
5、「戈壁」—血与泪的末日诞生者!
穴居人曾经生活在整个阿斯托利亚大陆,但在地精和人类文明开始发展后,他们被迫进入地下。在这里,他们与土系矮人争夺地下的控制权已有数百年历史。
6、「部落」—破碎王国终再次团结!
几个世纪以前,部落是整个大陆都令人恐惧的王国,但自从他们的酋长死后,王国支离破碎,各个部落间难以和平相处导致分崩离析。现在,秩序王国的入侵迫使部落再次团结!
7、「秩序」—正义与纪律的捍卫者!
30年前,每个城堡都有自己的主宰,但在接下来的几十年里,经过一系列的内战、入侵。最终都宣誓效忠于一个暴君。但新旧分裂,旧文化需要欢笑,戏谑与享乐。新文化注重纪律和荣耀。一旦内部和平稳定,秩序王国就开始向北扩张,将领土深入北方荒地。
8、「土灵」—宏伟地下国度的开拓者!
创造第一个矮人的身份未知。但从那以后,他们的人数逐年增加。所有的矮人都知道如何雕刻岩石以形成新的矮人。除了繁衍,他们还殖民了地下,建造了宏伟的城市还完善了兵法。
阵营学院,初始英雄是第6个,技能是智慧和以太。
玩过几把几把就能看出来,魔法好处是减战损,提上限。但是缺点是蓝不够用,法术不够多。导致法术不能作为常规手段。
而学院阵营自带建筑使英雄和基地互动的时候恢复满蓝量,以太工坊可以给英雄刷技能和永久属性。完美解决了法师流的问题。
开局点二本科技的石像鬼,雇佣出来和一本兵出去打野怪,主要是为了升级。然后基地主点加钱和加雇佣兵数量的建筑,科技不急着提,三本以上兵战损太高很亏。
基地在第二周刷新的时候最优可以刷40—本兵和9二本兵,和初始兵加起来提升巨大,把小医院点出来可以去打狠—点的宝箱,矿点。再往后之后正常运营攀科技出巨人。
英雄前期技能主点加法强的,减cd的和增加以太,打架的时候放增益技能和召唤技能,战损会很小,然后一直打架升级攒以太点。在以太工坊里只买技能,法强和知识,这样英雄的蓝量伤害都会有成长。
有余钱买第二个英雄,最优的是雇佣兵,加移动力和刷兵数。找点垃圾兵塞给他,身上兵种加起来总强度够高的时候,打比较菜的就是快速战斗界面,战损很低。
主英雄去打敌对势力,技能放群体恐惧,群体变弱(可以直接把60强度的终极野怪直接变成十几强度,针对敌人终极兵种很好用),群体燃烧,复制,群体变大。
反正我的体验是蓝量够的法师无敌,甚至一个人就能单挑对手主战阵容。前期多发育,升级攒以太点,刷装备。
法力和法强起来之后就随便平推,兵种都是次要的,强度堆起来打野怪能进快速战斗就行。
英雄之时怎么解雇英雄?
让英雄在船上死亡:将不需要的英雄派遣到船上,让其死亡。
回到酒馆:英雄死亡后,会回到酒馆。
重新招募:如果需要,可以在酒馆重新招募该英雄。
英雄之时哪个种族厉害?
自然种族和秩序种族
在《英雄之时》这款游戏中,自然种族和秩序种族被认为是较为强大的种族。具体分析如下:
自然种族:拥有最强的后排攻击射手和强悍的前排战士,附带特殊极致能力,这使得他们在战斗中具有很高的生存能力和输出能力。
秩序种族:具有较为均衡的前后排输出能力,配合牧师可以实现对敌人的全面压制。秩序种族的经济和战略建筑能力也相当可观,没有明显的短板,适合长期战略发展。
这两个种族各有优势,自然种族在战斗能力上更为突出,而秩序种族在经济发展和战略布局上更为优秀。玩家可以根据自己的游戏风格和战略需求选择合适的种族进行游戏。
英雄之时怎么联机?
通过游侠对战平台进行联机:首先,玩家需要通过游侠对战平台进入游戏,并在平台中选择多人游戏选项。在这里,玩家可以看到其他玩家的主机或者自己建立主机来开始游戏。
使用远程同乐功能进行联机:在这种方法中,一个玩家需要拥有并运行游戏,然后最多可以邀请四名玩家通过远程同乐功能加入游戏。这要求有一个高速的网络连接以支持更多玩家的同时游戏。
1、融合回合制大地图与即时战场,兼顾经营策略和爽快团战,玩法创意十足。
2、随机生成整张冒险地图,资源、秘境、敌人分布每次游玩都不一样,重玩度很高。
3、十余种特色阵营,各族兵种特性区分明显,搭配多样英雄法术,阵容组合自由。
4、城镇建造、资源采集、宝物探索体系完整,经营扩张的养成成就感拉满。
5、复古像素画风简洁耐看,战斗自动作战,玩家专注施法调阵,操作轻松不繁琐。
6、支持单机剧情和多人联机对战,既能慢慢单机开荒,也能和好友对战比拼策略。
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