创造出独一无二的变异猫咪
喵喵的结合是一款治愈系猫咪合成休闲小游戏。游戏以软萌小猫为核心,玩家通过合并相同猫咪解锁全新品种,从幼猫到稀有特殊猫咪逐步收集。场景设置温馨居家庭院,搭配轻柔舒缓背景音乐,操作简单只需拖动合成,没有复杂规则。游玩过程会解锁各类可爱家具与装饰,打造专属猫咪乐园。关卡无硬性限制,节奏轻松解压,海量不同外形、毛色的猫咪等待解锁,适合碎片时间游玩,治愈画风搭配可爱音效,是放松打发时间的轻度合成小游戏。
特别说明
原滋原味,不添加任何“防腐剂”!
PC游戏移植,首次进入游戏需要下载4.14G数据,建议链接WiFi下载!
注:该游戏由电脑模拟器运行,普通机型体验不好,仅提供给有需要的玩家尝鲜!
测试机型:一加8T(高通骁龙865)
提示:当前仅为初始配置,如能让更流畅运行,可在评论区发布对应机型,以及对应配置,帮助更多玩家可以流畅运行,感谢!感谢!
按键可在设置重新配置,可根据自己情况调配!
1、在本站下载游戏,进入后点击PLAY,新建一个存档。
2、接着选择关卡进入。
3、游戏采用回合制战术玩法,玩家需通过点击来让小猫进行移动和攻击。
4、当本回合攻击完成后,玩家可点击右下角End Turn结束本回合。
5、最后成功击败关卡内所有敌人即可通关,而且每次升级还可选择一项强化,以此来提升小猫属性和能力。
1、S级:牧师
解锁方法:完成第一幕——巷子。
角色:主治疗。
属性:+2魅力,+2体质,-1速度,-1敏捷。
牧师简而言之,是游戏中最强的职业之一。它拥有丰富的治疗能力,其中一些能迅速帮你脱困。它不仅能救活倒地的猫,还能治愈伤病。后期区域的战斗本质上就很艰难,这也让牧师成为队伍中支援角色的首选。
此外,游戏中的多件物品,如护士面具和手术服,进一步提升了职业的治疗能力。最后,开放伤口技能可以用于更偏向攻击的角色,因为目标生命值越低,伤害越高。
2、S级:猎人
解锁方式:默认可用。
角色定位:远程物理输出。
属性:+3敏捷,+2冷却,-1体质,-2速度。
猎人可能是喵喵的结合游戏中输出最高的,这得益于重击和箭矢连击等强力技能。缺点是这些射击很容易失误。关键在于:像单片眼镜、人眼镜和靶心等常见道具保证你的物理攻击必命中,完全抵消了惩罚。只要有不错的体质和速度,你应该能有一个能轻松远程击杀敌人的狙击手。
3、S级:战士
解锁方式:默认可用。
角色定位:近战物理输出。
属性:+2 力量,+1 速度,-1 智力。
战士是另一个出色的输出职业,这也是它为我们超梦学职业阶梯中S级的补充。这主要是因为它有多种选项,可以提升机动性或刷新动作。由于回合制游戏的核心是管理单位的“行动经济”,战士拥有丰富的选择池来增强其多样性。
你可以通过对峙、跳跃、流星猛击、狂战士冲刺等技能接近目标。接着你可以施展能击中多个敌人的骨头碎裂招式,比如旋转和侧斩,或者通过Stoopzerk获得额外攻击。而且,是的,你甚至可以用宇宙拳把对手上勾拳打到天上,暂时让他们失去战斗力。
4、A级:坦克
解锁方式:默认可用。
角色定位:防御和击退型坦克。
属性:+4体质,-1智力,-1敏捷。
顾名思义,这个职业应该是你队伍中需要的“主坦克”。虽然它的伤害输出无法与战士相比,但坦克即使在激烈战斗中依然拥有惊人的生存能力。像钢皮这样的技能让它承受了大量伤害,直到回合结束前都能轻松应对。与此同时,戈德和保镖确保队友的安全。
唯一的限制是,坦克升级时有时会抽取岩石技能,这些技能要么生成岩石,要么石化敌人。这些有额外的效用效果,但通常也取决于具体情况。
5、A级:屠夫
解锁方式:完成第二幕——核心。
角色定位:近战输出和基于生命值的坦克。
属性:+3体质,+2力量,-2速度。
屠夫无疑具备成为游戏中表现最出色的典型角色的所有工具。其内置武器“肉钩”允许你收起垂直或斜向的目标,有点类似于《暗黑破坏神》系列中的Boss或《真人快打》系列的蝎子。你可以继续使用它的劈砍基础攻击,同时也能获得食物拾取。
这也是屠夫的角色与坦克和战士略有不同的地方。高力量意味着它能清空一群敌人,但较低的速度意味着它的机动性受限。而高体质则能吸收大量伤害,但你应该通过吃掉落到处的食物来恢复。理想情况下,你需要像Succ、Glutton或Hog Rush这样的技能,能更快获得食物。或者,你也可以把那些新鲜的肉变成腐烂的苍蝇使魔。
6、A级:法师
解锁方式:默认可用。
角色定位:远程魔法输出。
属性:+2智力,+2魅力,-1体质,-1力量。
法师无疑是游戏中最强的职业之一。它拥有大量法术,从自由施放的魔法飞弹到能摧毁群兽的流星风暴。智力和魅力的提升也有助于法力回复。
我们之所以把它排得比猎人低,唯一的原因是猎人乐于远距离投掷投射物,而法师仍然需要视线才能击中目标,包括为了施放范围伤害(AoE)法术,比如超级爆破(Mega Blast),需要稍微调整位置。很少有物品能消除视线限制,所以你有时需要掷对技能和装备。
7、B级:武僧
解锁方式:完成第三幕——实验室。
角色定位:近战与远程混合型战斗者。
属性:+2智力,+2魅力,-1力量,-1敏捷。
如果用一个词形容武僧,那就是它的多才多艺。这是游戏中唯一默认拥有两种基础攻击的职业。不仅如此,它还能在近战攻击和远程投掷之间切换姿态。
遗憾的是,如果选不对技能,它的玩法会有些笨拙。这还会因为力量和敏捷的惩罚而加剧,这意味着这些基础攻击更弱。不过,武僧可以使用高机动性技能,甚至还有武术,比如受《杀死比尔》启发的五点掌爆心术,能在下一回合结束时瞬间击杀非Boss单位。
8、B级:超能力
解锁方式:完成第二幕——月亮。
角色定位:远程魔法支援和群控。
属性:+1智力,+1魅力,+1速度,-1体质。
游戏中的大多数职业通常都比较直接。有些是消灭敌人的,有些是让队友活着的。而通灵者则坚定地扮演辅助角色。心灵者不提升攻击、防御或生存能力,而是擅长群控,凭借念力和重力能力制造混乱。
它的基础攻击虽然弱得可笑,但能把敌人拉近以造成击退伤害。其他法术如重力拉力会让敌人互相撞击,而增加重力则能减缓甚至定住Boss。
9、B级:盗贼
解锁方式:完成第一幕——下水道。
角色定位:近战和远程物理输出。
属性:+4 速度,+1 LCK,-1 力量,-1 体质。
盗贼无疑是游戏中顶级的伤害型战斗者之一,它能像猎人和战士一样轻松斩杀敌人。它获得的速度属性提升也非常惊艳。
不过我们把它归为B级的原因是它的大部分投射攻击只能直线射击。这限制了你的选择,因为你需要不断调整位置,或者至少能获得理想的辅助技能和装备。它最强的技能之一是刺杀,但也需要绕到对手背后。由于盗贼体质较低,这非常冒险,这也是为什么你还需要传送能力或额外的移动能力。
10、C级:德鲁伊
解锁方式:完成第二幕——陨石坑。
角色定位:召唤小兵和辅助治疗。
属性:+3魅力,+1LCK,-2体质。
我们从德鲁伊开始,作为我们游戏职业等级列表的这一部分。C级可能看起来很低,但这个类确实有很棒的功能。它默认有一个友好的乌鸦伙伴,可以召唤其他生物,甚至变形成各种动物形态。它有一个范围治疗法术,虽然相较牧师的技能组弱一些。
阻碍的是随机性。除非猫天生就具备某些能力,否则你只有在冒险开始时锁定选择时才会知道自己的起始技能。德鲁伊的玩法非常多样,所以一选择技能就很容易出现不匹配。较低的体质也可能带来问题,尤其是当你获得的变身需要你与对手近距离接触时。
11、C级:死灵法师
解锁方式:完成第一幕——洞穴和墓地。
角色:小兵复活者和倒地施法者。
属性:+2体质,+1魅力,-2力量。
死灵法师作为亡灵的主人,确实有它的怪癖。其基本动作“吸血射击”可以吸取目标的生命值,而某些法术则能让你复活尸体以执行你的命令。我们甚至有过死灵法师复活鲨鱼和魔像,能一击秒杀Boss的游戏!
不过大多数情况下,死灵法师的技能组合有些笨重。它拥有在战斗中倒地会变得更强的技能,但同时也需要物品或被动来抵消它所受的伤害和疾病。其最强技能“灵魂链接”,能让所有连结单位同时受到伤害,是必备的。没有它,你必须调整,让盟友来做大部分工作。
12、C级:修补匠
解锁方式:完成第二幕——地堡。
角色定位:混合输出和物品制作者。
属性:+4智力,-1 LCK,-1魅力。
尽管我们在Mewgenics职业排名中将Tinkerer排得相当靠后,但它依然是你小队中一个很好的选择。这主要是因为像护甲专家和物品代理这样的被动技能。前者增强已装备护甲的效果,后者则帮助你轻松识别并激活装备加成。
不过在大多数情况下,工匠会被它所制造武器的随机性所限制。首先,你不能在装备界面装备武器,因为该职业的基本动作要么让你自己打造武器,要么扔掉手中持有的武器。它可以制造出有用的东西,比如弹跳棒或炸弹,或者当它制作出棍子或玻璃碎片时会让你失望。
只有拥有名为“科技”的资源才能获得高级可制作装备,而提供这些装备的技能很难获得。同样,只有你有胶带被动技能才能保留这些武器。但如果你选秀运气好,可能会遇到一个开战时装备火箭筒或冲锋枪的职业。
13、D级:无项圈
解锁方式:如果你没有为猫选择职业项圈,默认可用。
角色:通才缓冲。
属性:无 - 猫的属性保持不变。
无项圈的猫——也就是说没有特定职业的选项——是游戏中所有选项中排名最低的。诚然,它拥有一百多种主动和被动技能可供学习,但这也令人担忧。无项圈意味着只能依靠通用增益和弱攻击,大多数都是单体攻击。幸运属性低的猫也可能更频繁地选无项圈技能。
最好的情况是,如果猫天生就拥有强大的能力,你可以选择无项圈。这些技能还能让你花费多余金币,包括传送和治疗。这个职业也可以成为你的“骡子”,携带带有不利加成的任务道具,因为它不太可能扛起你的队伍。
14、X级:小丑
解锁方式:已编辑
角色:多面手
属性:无 - 猫的属性保持不变。
最后但同样重要的是小丑。鉴于其独特的机制,我们将其归入了独立的等级。小丑拥有最大的选择池,因为所有其他职业的能力都会在(a)你在游戏开始时锁定选择,(b)之后每次升级时都会触发。
很难判断它在你整个游戏过程中会产生多大影响。你可能一开始就拥有顶级技能,也可能随着进展看到一些次级选项。同样有机会获得高伤害选项,比如陨石猛击和陨石滚,或者“丢弃”技能,只需在格子上撒便。
房间属性简介
首先是房子和房间加起来有五项数值,分别是:
刺激度、吸引力、舒适度、健康度、变异值
刺激度越高越好,基本上决定了猫咪仔能不能遗传父母的主动被动技能,不过无论如何也拿不到升级版的主动被动技能,体感来说如果该数值低于10,可能会导致主动技能被置换成不属于父母的其他无项圈技能,从20以上似乎获得被动技能的概率会进一步提升。同时,猫咪仔在继承父母的属性方面也会因为该数值的提高而优先获取更高一方的属性
吸引力类似让野猫携带更好的属性跟技能,这项数值如果在100左右,可能会刷出最高自带3~4个天生7属性的猫咪,以及自带任意职业被动技能和一个任意职业的主动技能,不过在后面决定自己基因筛选猫咪以后,这项数值的意义随缘就好。
舒适度如果是正的则决定了猫咪繁育的概率有多少,如果是负值则决定到底打架有多厉害,负的够高会导致不再会繁育小猫咪。不过数值貌似在5以下也会有打架的可能,个人认为能够维持在10左右则能够让小猫们每天想繁育一次,打架房负得多越好。
健康度只要是1以上都会有概率让猫咪们伤势或者疾病康复,但是负值就会有概率患上各种疾病。
变异值只要是1以上都会有概率让猫咪获得基因突变,通常只会是绿色突变,还能够顶掉红色负面突变,但是有一些红色负面突变是例外,下面会提到。
家具摆放指南
房间的空间有限,意味着家具可以摆放的位置也是有限的,如何最大化利用空间是喵喵的结合里面需要考虑的事情。除非你是那种美观至上的玩家,那么追求属性必然是要放弃那些又大又属性值低下的家具的。而家具里区分了两种:需要支撑、不需要支撑。
需要支撑的每个需要支撑的家具会显示这种螺丝与孔洞的提示,这意味着必须要满足螺丝底下带有这种孔洞的家具才允许把家具放下去。
如图所示,家具的(1)提供了4个孔洞位置,能够让上面四个小物件的"螺丝"放进去,所以只要让这个桌子满足摆放条件(2)就可以额外获得新的4个位置摆放空间。
当你摆放正确则会显示如图所示的绿色螺丝!
如果不需要支撑的家具则不会有(2)的螺丝,可以随意摆放,有点类似家里墙上可以随意放的置物架。顺嘴提一下,俄罗斯方块是其中一个这种类型的,其中横放“I”型方块是最适合当作置物架的。
不过理想来说,可能是全部都以单个方块组成的置物架性价比最高,不过异变类物品大多都是大型家具,只能在你的游戏进程里慢慢选购迭代了。
PS:不推荐任何情况去主动购买大冰箱和实心柜子,加成少得可怜还不给位置放小物件。
房间布置指南
游戏的整个局外繁育进程,几乎可以说三个房间就足够了,所以后面虽然是50个、100个退休猫咪的需求,但是都挺不着急的,过多的房间除了拿去弄吸引力似乎用处不怎么大了。
这里就说最典型的三房类型:生育房间、打架房间、以及变异缓冲房间
生育房间
基于先前所提到的房间属性,主要拉高刺激度,越高越好;而舒适度维持在10左右即可。这个房间也是你经常用来看小猫蹦猫仔的地方。提一嘴,彩虹性取向的猫咪不是不能要,但是想生育只能用问号性别猫咪,限制比较大,但并非会导致断代,如果真的出了非常好的技能基因组合可以先留着。
一般来说,只要爱爱过一遍的猫咪都会变成伴侣关系,很难会跟别的小猫发生关系,所以实际上可以让不同的夫妻之间丢进这个房间来爱爱,所以生育房真的就这么一个房间就行了。
打架房间
尽可能拉低舒适度,这里的小猫也因为极低的舒适度不怎么会生育,打架产生死猫残猫都可以去送人,也是僵尸和Jack的进货口,一般都丢些不要的后代和野猫进去,如果偶尔有猫霸出来,高属性可以带去冒险,不失为是一个好选择。另外食物箱也都可以塞这里,毕竟属性不怎么苛求,如果想拉低卫生可以不铲屎。
变异缓冲房间
这里很建议塞个贞洁神像,P商店送老猫解锁。因为这里的猫咪通常不会进行繁育,近亲繁育都会导致一些正面突变给顶掉,而且乱繁育很难控制变量,在这里的猫咪在每次过天数的时候概率会发生基因突变,几乎只有正面效果,不需要担心,尽可能叠变异值。
家具推荐
灵体头骨
空间性价比最高变异家具,一格提供4变异,同时能够提供支撑。理论上变异房间都可以全塞这个,但是出现概率和价格又有点不太允许你这么做……
毕竟“呃,我觉得你现在太穷了,买不起那个……”
猫咪培育
猫咪属性
随着你跟Tink的关系越来越好,你会更加了解猫咪的特性,最终面板看起来会是这样的:
性别
游戏里猫咪分别有雄性、雌性、扶她。雌雄本身很好理解,只有异性之间才会繁殖。扶她则视为同时有男性和女性的功能,所以问号性别相当于性别万能牌,非常好用。
年龄、性欲、攻击性、近亲繁殖度、喜欢与仇恨对象
年龄似乎是个纯粹随机数,猫咪普遍在二十多岁会老死,但是总会有些例外究极精灵猫咪,目前存档里见过一只87岁才老死的猫咪。
性欲很好理解,低性欲的猫咪是真的几乎不爱繁殖,它们是真的几乎可以视为弃种,虽然会有繁殖可能,但是相比正常性欲的猫咪频率低了很多,可能会需要更高的舒适度才会去繁殖,不建议培育。
攻击性实际上无所谓,这个数值只影响猫咪爱不爱打架,舒适度在5以上似乎就没有打架意图了。
近亲繁殖度这项数值似乎会导致猫咪出生时存在更高概率的基因坏突变,某些先天疾病也会因为这个导致更高概率产生,但是有些时候高度近亲倒不是坏事。如果介意的话,随便找个野猫繁殖一下马上清零。
喜欢与仇恨对象一般只看喜爱对象就好,它不完全保证小猫不会跟别的小猫爱爱,但是一般情况倾向跟喜欢的猫咪爱爱。
"基达"
同性恋猫咪只能跟问号性别小猫繁殖,相当于一个负面效果。
基础属性
先天的属性最多为7点,只需要留意方格内的数字即可
力量:决定猫咪的近战攻击和技能伤害。1点力量通常等于1点近战伤害。影响事件中的力量选项(如挖出某物的眼睛、打开生锈的马桶)。
敏捷:决定猫咪的远程攻击和技能伤害。5点敏捷为基准值,每增加2点敏捷通常增加1点远程伤害,反之亦然。影响事件中的敏捷选项(如避开捕鼠器、爬栅栏)。
体质:决定最大生命值和战斗后的恢复。公式:HP最大值 = 体质 × 4,最低值为0体质或更低时的1。若猫咪在战斗结束时倒下,战后恢复减少2。影响事件中的体质选项(如抵抗毒药、吃掉超大便便)。
智力:决定每回合结束时的法力恢复。负智力不会导致法力随时间减少,但会产生其他效果。影响事件中的智力选项(如读书、解谜盒)。
速度:决定每回合可移动的格数,以及行动顺序。影响事件中的速度选项(如逃跑)。
魅力:决定最大法力值、战斗开始时的初始法力,以及繁殖能力。公式:最大法力 = 魅力 × 3。影响事件中的魅力选项(如迷惑怪物、在床上很厉害)。
运气:决定涉及概率的行为成功率,以及战斗后获得的战利品/金币。影响事件中的运气选项(如在不可能的战斗中幸存、中彩票)。5点运气为基准值。每高于5点的运气增加10%再次掷骰的机会;低于5点则增加不利结果的机会。所以每10点运气偏差值,保证一次额外骰子,相当于DND里的“优势”(运气 > 5)或“劣势”(运气 < 5)。
因此,如果专注于生存方面,需要多注意体质和速度,前者太低会导致容易被后期的闪光精英怪反弹至死,后者太低则是容易被精英怪打先手没行动就趋势了。而伤害方面则是按照特定职业去考虑到底是敏捷还是力量优先,幸运在这方面也有微量提伤的作用。智力和魅力一般都是越高越好,除非有特别需求,比如有个野蛮人套装就要求低智力。不过,通常因为异变的不确定性,你往往有很夸张的属性差异,或者所有属性都很高,这种时候就可以考虑天平座(效果:将所有属性平均化)或者平凡之石带来的普攻增伤(效果:为普攻提供最低属性减2的攻击力)。
基因突变
首先,说一个很重要的事实,基因突变也有类似“套装效果”的东西,必须跟着某种基因一起携带才会产生的基因,这里举一个例子:
比如这个没脑壳的基因突变必然会跟着没耳朵,理由想想就很简单,毕竟脑壳没了不会有耳朵。如果遗传出来了个没耳朵的基因记得留着丢去突变房间试试手气,非常强力的一个基因变化。
这里推荐一些其他的基因突变组合,基因突变可以跟着父母遗传下来,猫咪也是这样才能打后面越来越难的挑战难度。(才不是想晒猫x)
遗传技能推荐
解禁
来源:野猫
类型:被动
描述:对于某些战斗只能用一次的武器非常强力,本身这些武器可能就是一回合解场的利器,现在变成了每回合能够使用解场,相当夸张。
迷你我
来源:野猫
类型:被动
描述:每次出场都会是满血的继承你所有技能拥有一半属性的替身使者,何乐而不为呢?属于野猫优质被动技能了。
塔防模式
来源:猎人
类型:被动
描述:如果四只猫咪都有这个技能会导致后期没有任何能够接近你的敌人,前提是这些猫咪都是抛射攻击,推荐带橡胶胶水,或者接触时击退一类击退饰品,非常安逸。唯一缺点是前期比较怕闪光精英怪、以及反弹投射物敌对生物,记得带至少一只近战去避免无人对付的情况。
召唤学徒
来源:武僧
类型:主动
描述:最离谱的召唤技能,生成一个不会使用技能的迷你我,升级后能够使用技能,想不到任何比这个更好的主动技能了;解锁了建议一律学这个,唯一缺点是游戏时长会被严重拔高,无脑AI经常低效操作导致等待时间巨长,但是通关是保证了。不过一直玩这个流派可能会腻。泡泡男孩用这个就是想死了(笑)
1、独创猫咪遗传培育核心:出战猫咪冒险后退役,可配种遗传技能、突变特质,代代培育专属强力猫族,养成玩法深度十足。
2、肉鸽+网格战棋双玩法:十多种职业自由搭配,上千种技能、九百余种道具随机刷新,地形互动、背刺、元素联动丰富,策略自由度极高。
3、超高重复游玩价值:每局道具、天赋、敌人完全随机,主线流程超200小时,无固定通关套路,每次冒险都有全新体验。
4、轻松平衡的肉鸽机制:对比硬核地牢类游戏容错更友好,搭配魔性配乐与趣味随机事件,兼顾策略深度与休闲乐趣,支持手柄游玩。
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