智守初心,十四载烽烟未烬
卧龙吟是一款经典三国回合策略手游,历经十余年运营,三端互通。玩家化身主公,招募魏蜀吴百位史实名将,在九宫格内排兵布阵,凭兵种克制与武将技能决胜。无抽卡、不氪池,武将随进度免费获取,主打休闲护肝,每日短时即可养成。涵盖主线副本、跨服国战、军团协作等玩法,兼顾策略深度与公平性,适合喜欢三国题材与烧脑布阵的玩家。
1、武将训练要想提升武将等级,必须要坚持不懈的进行训练。选中校场,点击“训练”按钮进入训练界面。从左侧的武将列表中选择参加训练的武将,再选择训练模式即可安排武将进行训练。
2、武将转职武将达到20级、40级时分别可以进行1次转职。每转职一次将随机获得更高级的兵种,作战能力大幅提升。
3、重修兵种如果对当前武将所携带的兵种不太满意,可以通过兵种重修获得自己满意的兵种。当然,武将的等级和职业决定了重修兵种时所能获得的兵种类型范围。
4、武将转生每个武将都具有一定成长值,武将转生后,依据成长值,获得一定的属性成长,初始转生需要武将等级为60级,每转生一次在此基础上增加5级。初始属性很差的武将,通过转生一样能培养成为超级武将。
5、刷新时间以下都为24小时制:
每天0点刷新 市场的交易量。
每天4:00刷新事件奖励领取 官职俸禄 每日任务 征收次数 季节变更 军团粮食收获次数 以及作坊生产商品的数量 。
每天22:00刷新商城道具。
每天9:30 12:30 19:00 21:00共4次 根据玩家的等级不同刷新免费的 征战 攻击 征服 农田 银矿 机会各1个。
每天9:30 12:30 19:00 21:00 共4次 刷新征战地图中的精英部队。
市场内粮食的价格半小时刷新1次 每次从高到低 或 从低到高 的时间 在4小时左右 并不完全固定 一般来说 2.0+ 0.5+ 是两个极值。
商店内升级装备的成功率 两个高点之间的间隔在 3小时左右 也不完全固定 一般来说 90%以上 必然是高点 偶尔也有90%甚至低于90%就是最高点。
每天凌晨4点,赠送1个副本内所有精英部队数量给所有个人玩家。
三国历史浩浩荡荡几十年,之所以能这么吸引我们,除了跌宕起伏的历史故事,还有个性十足的各路英雄豪杰,部队出征前,都会在点将台上喝杯行军酒在出行,在策略游戏《卧龙吟》中,点将台是部队出征前,将军们排兵布阵的场所,精英排练,一统三国天下!
点将台会自动选择最强的武将作为上将,随着等级的开放,会有更多的主将和谋士的位置,来继承上将的属性,在自身的基础上在增加统率、武力、智力、酒馆兵力,还有武将的等级、转生次数、水军等级会变成继承属性的数值,各位主公们,继承的武将无法进行酒馆增加属性、训练、顿悟、贬职哦!
点将台需要拥有5个上将均为紫色品质,才可以激活升级功能哦。当点将台升级后,可以增加更多的攻防,增加的数值,对所有的武将有效,继承武将品质会变成继承属性的品质,如果没有开放,会到最高品质哦!
点将台是个排兵布阵的场所,也是精英强将的训练基地,要想成为强者,点将台是个好地方哦。
一、【银币消耗】
1、强化装备,这应该是目前来讲时实惠的银币消费了,一点都不浪费,你花多少就是多少,装备强化的越高,武将战力也越高。
2、重铸装备,这是我认为最最坑的银币消费,但却不得不跳此坑,洗减伤,洗暴击,洗反击,洗洗洗,银币就见底,然而我们不得不洗,尤其是减伤,高减伤过图PK都牛B。
3、犒赏,以前版本有银币犒赏,后来乐趣打击小号,取消了银币犒赏,现在乐趣觉得打击到小号了,又开了银币犒赏,而在我看来,能够把游历走店搞到1500万银币的,都是纯变态,咱不跟变态学,现在多少小号就走多少,差不多就行了,一个点每天收入几百万是不成问题的,一天走十次游历,运气好碰上二三个大店,运气一般也有一二个小店,加上黑店,百十来个小号走一走,收入就来了,不费时不费力,半小时不到就搞定,这几百万的收入相当于白送的。
除了这三种消耗,其它一切消耗对我来讲都不值得,尤其是委派,最最不值。
二、【银币来源】
1、海运获得银币,这个人人都有,码头越高商品越丰富,获得的银币也越多,目前我一天能收入三千来万,不太具体但差不多是这些,海运一定不要运粮,性价比太划算,就运商品,粮多就运酒。酒能犒赏哦。
2、征收,强征五次一定地,基本不赔,偶尔还赚点金币。
3、冶炼,等级越高卖的越多,我从不用金币冶炼,那是大腿干的事。
4、生产,偶尔金币多了来个强制生产也可以,虽然我知道怎么提高暴击生产的方法,但我还是不建议用金币暴击,当然,前期缺银子时,我也是一金币暴击生产的,我的暴击只适用缺银币时。
5、转盘子,银子一定要转,转了银币强装备。
6、资源产出,田可以不用一直占,矿是一定一直占的,所以小号一定要和大号一个城,自动开发矿产资源,开发度越高,银矿收入越多。
7、世界资源收入,要来团长收十次,都不当副团长收九次,一次也差十多万呢。
8、打劫小号,坚决不建议大号劫小号商品,就劫酒,此酒我在内心里是换算成银币的,因为用酒犒赏比用银币爽。
9、卖装备,卖石头,卖将器,石头用不了的就卖掉,橙紫装备和海盗装备,用不上的就卖掉,前的时你的装备都是神皇的了....刷塔掉的将器,不搞擂台的兄弟也可以卖掉,都挺值钱的哦。
1、主城场景
建立角色完成后,首先进入的是主城界面。在主城界面,玩家可以招兵买马,广积粮草,进行出征前的准备。可以说主城就是玩家的大本营,建设好主城,才可以拥有更加强大的实力。
主城界面的左上角是当前游戏中的日期,以及主城中所拥有的资源数,包括银币,粮食,兵力等等。而在左上角资源面板的下方,则是一排绿色的操作队列的CD提示。当CD值的时间满了之后,字体就会变成蓝色或者灰色,玩家只能等CD变成0,否则无法再进行操作。左下角是游戏中的聊天窗口,玩家可以选择在各个频道里和其他玩家交流,当然也可以屏蔽掉频道的聊天。界面的右上角是当前游戏中的四个基本系统,玩家可以了解自己在活动中的排名,可以领取的奖励。而在右下角的操作面板,则是“军团”“科技”“装备”等的快捷入口。在主城按钮边上的“副本”“地区”“世界”“资源”,则可以进入相应的其他界面。
主城中的建筑可以分成3类,经济建设类,军事建设类以及发展辅助类。经济建设的建筑,比如民居,农田,作坊等。这些建筑在初期都是要优先考虑升级的。毕竟有了稳定高额的收入来源,才能打造出一只强悍的军队。而军事建设类的建筑,像商铺,策略府,校场等,和部队实力的提升速度息息相关。辅助类的建筑,比如铸币厂,银库粮仓之类,则根据需要再进行发展吧。
2、地区场景
地区界面是一个城池内所有玩家部队所集结的界面。在地区界面内,可以查看到驻扎在本城内的其他玩家部队的信息。玩家在这里可以给其他玩家发邮件,也可以发送商队,增加收入。
当然在地区界面,玩家可以通过征服系统,让其他玩家成为自己的属臣,每天向自己上缴一定的征收比例。每个玩家最多可以拥有五名属臣,当然拥有属臣的同时,自己也会被其他人征服。被征服的玩家只要搬迁到其他地区,或者反征服对方,就可以摆脱属臣身份。
3、副本场景
在主城界面右下角的主城按钮边上点击“副本”,则可以进行出征了。游戏中有几十个副本,从黄巾势力到孟获势力,只有全部征战完一个势力,才可以向下一个势力挺进。而一个副本中,玩家会遭遇到十几个NPC的队伍,当然所有的敌军部队并不是全部都显示在地图上的,只有打败完前哨部队,才能攻击下个目标。
点击敌军部队,可以直接攻打,或者查看其他玩家的战报攻略。熟知敌军的排兵布阵之后,自己就可以布置出克制性的阵形,进行有效战斗。攻击一次敌军部队需要消耗一个军令,战斗过程中会消耗兵力,需要回到主城及时休整。地图中红色旗帜的部队表示尚未打败的,白色旗帜的部队表示已经打败过的。黑色的部队是普通部队,黄色和红色的则是精英部队。黄色部队被打败后,主将有可能会在酒馆中会谈得到,红色部队的主将打败后就可以直接招募。
一般打败该副本的最后一名主将,就可以向下一个副本进军了。而如果要百分之百地征战完这个势力,则需要玩家组队一起挑战该势力的军团。刷军团一般是获得大量军功最快捷的方式哦。
4、世界场景
在主城界面右下角的主城按钮边上点击“世界”,则可以浏览游戏中世界的全貌了。《卧龙吟》中的世界地图上共有二十多座城池,不过城池都按照等级划分的,玩家最初在洛阳战胜张角之后,就可以搬迁到长安,打败董卓可以升到二十级,然后就可以选择加入哪个国家了。
每个国家都有一个40级区的城池,两个60级区的城池,两个80级区的城池,三个100级地区的城池。玩家可以通过城池进入地区浏览其他玩家部队的信息,也可以对本国城池进行开发,从而获得威望。相同等级地区的敌国玩家可以相互攻打,也可以发动区战。不过玩家只有在征战完副本中相应的势力之后,才可以搬迁至更高等级的地区发展哦。
在世界界面,还有许多地方势力的农场,玩家可以组织相同军团的朋友一起攻打,每天都可以获得不菲的粮食收入哦。
5、资源场景
从主城界面或者地区界面可以直接进入资源界面。一个城池的资源是该城池地区的所有玩家共享的。资源包括农田和矿产,当然相同地区的资源也会有产量上的差异,所以更积极更强大的玩家可以占有更好的资源,获得更多收入。
想要占领资源,前提是要打败拥有该资源的地方势力哦。就算农田或者矿产被攻打下来,占有时间也是有限的。而资源占有情况也会随着自己的搬迁以及被其他玩家攻占发生改变。
1、经典三国策略玩法,九宫格布阵搭配兵种克制,战术灵活、策略性强。
2、武将获取门槛低,无氪金抽卡体系,养成公平,整体护肝休闲。
3、名将阵容丰富,技能搭配多样,可打造专属作战队伍。
4、玩法体系完善,副本、军团、跨服国战等内容一应俱全。
5、支持三端互通,数据同步,随时随地都能上线体验。
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