记忆终将消逝,但共度的时光会在心中留下痕迹
可塑性记忆是一款改编自同名动漫的剧情恋爱手游,玩家扮演新人水柿司,加入生产智能机器人Giftia的SAI公司,与搭档艾拉共同工作,通过日常互动与对话选择推进情感发展。游戏高度还原经典角色与温情氛围,多结局由关键选项累积决定。
高中毕业后,水柿司进入SAI公司第一终端服务部,与几乎不表露情感的Giftia少女艾拉组成搭档。在回收即将到期的Giftia的工作中,两人逐渐建立起信任与羁绊。随着相处深入,司开始触及艾拉冷漠外表下隐藏的情感,而期限的逼近让这段关系蒙上倒计时的阴影。
1.水柿司
高中毕业后入职SAI公司第一终端服务部,担任Giftia回收工作,对任务内容与搭档情况了解有限。
2.艾拉
几乎不流露情感的Giftia,与司组成搭档,协助不熟悉工作的司逐步适应岗位。
3.绢岛满
司所在职场的前辈,年龄相近但已积累足够经验,在日常工作中为司提供指导。
1.初次的搭档
水柿司入职SAI公司终端服务部门,与Giftia少女艾拉组成搭档,从事回收寿命到期的Giftia的工作。
2.因为不想拖后腿
艾拉因失误频繁导致工作失败,司被教育主管满责备。司试图理解艾拉,发现她正独自进行训练。
3.开始同居
搭档需同住一间房,司与艾拉开始同居生活。艾拉在房间内沉默不语,司为打开她的心扉而尝试各种方法。
4.无法开怀大笑
司与艾拉关系逐渐拉近,满对此显得不悦。新任务为回收抚养智能机器人儿童的Giftia,少年草太声称玛莎已不再需要。
5.想要守住的约定
玛莎与非法回收商接触后失踪,终端服务全员展开搜索。民间警备公司R安全公司介入,事件与三年前满的养父Giftia徘徊者事件有关。
6.两个人,欢迎回来
玛莎事件后艾拉昏迷,梦中回忆三年前与香月的往事。醒来后看到司一直照料自己,开始对司产生在意。
7.出色的约会邀请法
司得知艾拉剩余时间后计划约会,艾拉却失误连发,司难以开口。终端服务成员为艾拉提供约会指南。
8.不知道的烟花
司遇到希望更换回收对象操作系统的使用者,询问得知更换系统后记忆无法保留。第三终端服务的安迪是更换系统后诞生的Giftia。
9.祭典过后
司向艾拉告白被拒绝,两人陷入惊恐状态。在满的提议下,两人同居解除并重新分配房间。
10.已经不再是搭档了
香月以公司内禁止恋爱为由解除司与艾拉的搭档关系,并亲自与艾拉组队。艾拉刻意与司保持距离。
11.蛋包饭之日
司与艾拉成为恋人。两人为准备惊喜互相向同伴请教,司烦恼如何让艾拉开心,艾拉也与满商量给司的惊喜。
12.回忆深埋心底
艾拉寿命即将到期,夜间因存在感消失的不安而落泪。终端服务众人送电影票与餐厅券让两人度过最后时光。
13.希望有一天能再次相遇
艾拉回收日早晨,两人在阳台看日出。清扫房间后前往办公室,香月收走艾拉职员证让两人独处。最后一天,司与艾拉前往游乐园。
1.多结局系统由关键选项累积决定,不同选择组合导向差异化收尾方向。
2.好感度系统贯穿互动全程,对话与约会选择影响角色关系进展。
3.道具系统提供多种辅助物品,合理使用可应对特定剧情挑战。
4.支持手动存档与读档功能,关键时刻可回溯调整选择路径。
5.剧情脉络复杂,细节选择影响分支走向,需细心决策推进。
可塑性记忆的剧情选择在情感铺垫上保持了原作动漫的基调,艾拉从冷漠到逐渐敞开心扉的转变在对话细节中层层推进,选项对好感度的反馈在后续互动中可感知。多结局的触发条件分布在关键节点的积累上,不同组合在情感收束上存在明显差异。道具系统在特定剧情中提供了额外的互动空间,但整体上仍以对话选择为核心推进方式。
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