洞窟冒险团物语是一款融合策略经营与角色扮演的像素风地下城模拟游戏,在游戏中需要组建冒险团探索随机生成的洞窟,在挖掘资源、建造设施、对抗怪物的过程中逐步发展据点,并在奇幻洞窟中展开探索、建设与冒险。
1、需指挥冒险团挖掘洞窟,探索随机生成的多层地形,收集矿石、符文等资源,并建造冶炼厂、训练场等设施,逐步扩大据点规模;
2、游戏采用昼夜循环,白天侧重资源采集与设施维护,夜晚则需防御怪物突袭,合理分配团队成员的职责是生存关键;
3、招募战士、工匠、学者等职业角色,通过战斗和任务提升等级,解锁技能树与装备系统,打造个性化团队;
1、相性布局图详情
布局相性奖励领一次,国王奖励那块能领很多很多,但是本作布局不重要。而且有一个误区,布局不是一开始就要搞的,得等开完20层再搞是最好的,要不很多设施解锁不了。
本作的布局类似于大海贼,其实更重要的是让小人跑的更短,比如道具仓库和宝物仓库就要往下建,挖掘人员的小屋子也是,都移动到你开到的最下面一两层(保险库别太往下,要不钱没了是真没了)。
全相性布局可以参考贴吧大佬的,还有一个小红书大佬的,刚刚发帖被删因为涉及引流了所以我不能贴链接。
大概开完20之后开始弄布局,本作布局只是会加成人气,人气是决定排名的,排名关乎国王给你的商人旅店,但旅店并不是很重要。
2、钻石
本作根本不缺钻石,木头和石头都是买的,研究也是加速的。所以不是很建议前期造矿洞植树场什么的,直接买就行了。
中后期之后卖道具赚钱,几千个几千个的卖,几千个几分钟就好了。
本作的二倍速相当于常驻,节约生命肯定要一直开着的。
每次解锁新人,一定要注意下面有没有一个钻石,必抓。
钻石的知识在本作特别离谱,因为宝箱也能叠加,现在有四个我开个箱子每个都加20个钻石。
3、冒险者
前面提到的钻石的知识必抓,还有就是能召唤怪物的也是必抓,因为后面涉及设置怪物生成装置。这是后面刷怪抓怪必备的。
我看有些人攻略建议是先提升招募带个笼子的召唤师。其实没有必要。
我的建议是钻石的必抓,怪物生成装置的必拿,有房子的必拿(传送点,高级仓库,飞艇,港口等等),其他的都先不用招募,先练上面的几个到400级左右,打通20层。等钱多了招募可以捕获怪物的人就行。前面的就用送的怪物升升级就能打。
注意了,这个时候,能捕获怪物的变成主力,一直升级他们就行了。
其他的所有冒险者,都不要招!(招一次告别)因为等级低的后面每次秒躺,被救助浪费强的人的时间,讨伐就选最强的8个12个人就行。
记得把设置—升级,关掉,烦的很,育成所升级。
4、战斗相关
本作的战斗比王都还简单多了,因为道具的效果过于逆天,平衡没有做好。正常讨伐和远征,用个鱿鱼(钓鱼台出),然后一直炸弹和汉堡来回点就行了,炸弹是百分比扣血,只要你的人能抗住,一直按炸弹就行了,每场战斗不会超过几十秒。
冒险者的个性和宠物的影响微乎其微,因为本作没有大海贼那种究极攻击或者魔法师的全体攻击。所以战斗力基本只跟级别装备相关。装备就铁匠铺强化就完事了,道具不会缺的。肯定都能过。本质还是道具太强了导致战斗系统搞得很差,人物的技能影响也很小。
5、设施相关
前期随便摆,有什么放什么就可以了,道具不会缺的,缺石头直接钻石买,照明推荐路灯,每次新的一层往下挪一下就行了,有水的地方就吊灯。我会有一层全建的路灯,这样我在哪里少灯的情况下移动到那就行了,再补造上原来的位置。
比较重要的设施是传送点,一般摆在每层中间,或者你们按照布局图摆在最右边也行,每层基本都要一个,和矿石运输机一样。
还有比较重要的是资材库,这个我建议别学布局图,最好每层都有一个,即使我的设施人员升到满级了,自动切换昼夜的情况下有些设施还是关门,所以最好每层一个。
6、防盗相关
我不防盗,因为每次宝箱都在仓库里面了,他想偷就给他,损失不了什么的,
实在想防盗可以布置陷阱,怪物守卫之类的
7、实用的技巧
先造桥,要不小人可能一直在摔倒
有水的层放右挡比较好,因为右边是平整的看起来整齐一些。
墙别乱铺,留着给商铺,这个研究不了
挂机前把能捕获怪物的人全告别,要不会有新怪物的弹窗。或者更改负责的楼层。
装备无所谓,都能升到s,大差不差,人手一把。但是战斗还是道具太重要了,炸弹开宝箱或者买得到,加速的是钓鱼得到
道具可以卖,右下角主菜单,道具,出售就行了,别卖斗气之水,升级防具用
1、钻石主要用于购买矿石、升级银冠、恢复火焰与角色升星。建议优先升级核心角色与设施;
2、食物可恢复血量,蔬菜增加防御,鱼加速恢复。战斗前需确保角色状态良好;
3、仓库移动后物品不会消失,冒险者会自动捡回。合理规划仓库位置,避免资源浪费;
4、建议先将4个冒险者升到60级,优先升级铁笼子等魔物使能力;
5、根据角色技能特点进行搭配,例如近战角色搭配远程武器,提高战斗效率;
6、抽奖前可选择心仪角色、怪物与武器,提高中奖概率。S级角色有时间限制,需留意更新;
7、在探索过程中仔细观察环境,寻找隐藏通道、秘室与宝藏。部分谜题需使用特殊道具解决;
8、每层最多放置三个梯子,避免布局过密。水井可在夜晚无怪可打时灭火,增加洞窟安全性;
9、60层可出现S级宝箱,开启300个S宝箱可获得3000钻石。部分怪物还会掉落银冠、蓝宝石等稀有资源;
1、挖掘过程中可能触发塌方、宝藏洞穴或神秘商人等随机事件,洞窟人气提升会吸引盗贼团或邻国商人,增加策略深度;
2、可以布置尖刺、毒雾等陷阱,或建造箭塔、召唤石像鬼等守卫单位,抵御入侵并自动化防御薄弱区域;
3、通过开设店铺、收取过路费或与其他势力交易积累财富,与王国或盗贼团的外交关系将影响游戏难度与收益;
1、游戏采用复古像素画风,动态光影效果与神秘压抑的地下场景结合,营造出沉浸式冒险体验;
2、白天侧重资源采集与设施建设,夜晚需防御怪物突袭,分工明确且节奏感强;
3、支持洞窟内开店盈利,可通过出售道具积累财富,形成自给自足的循环。与邻国商人交易或对抗盗贼团,需平衡资源与防御策略;
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