牌组构筑类Roguelike游戏
妖精的尾巴地下迷城是IP正版卡牌肉鸽游戏,采用像素画风,原创剧情围绕公会神秘迷宫展开。玩家操控纳兹、露西等原作角色,在步数限制的随机迷宫中探索,收集上千种还原原作的魔法卡牌构筑卡组。核心玩法为回合制卡牌对战,依靠卡牌顺序触发魔法联动打出高额伤害,永久天赋保留、单次闯关随机生成地图,策略闯关搭配动漫情怀,可玩性很高。
特别说明
Swtich移植游戏
提示:
1、进入游戏若是英文,请点击模拟器左上角“齿轮”(切换成横屏可看到)-“高级设置”-“系统”-将“模拟区域”与“模拟语言”都切换为中国和简体中文即可
2、游戏用模拟器运行(对天玑机型不友好),对手机配置要求比较高,慎重下载,参考机型:一加8T(高通骁龙865)
3、部分游戏需要使用推荐驱动才可运行,点击“获取”可见机型推荐驱动(下载需要使用加速器)

一、基础怪物
1、铁与反(魔法)狮鹫
这些史莱姆仿制品具有独特的防御特性——总是降低伤害。如果没记错的话,这些词源自同样由真岛浩创作的《狂欢》系列,并不是指一个穿着橙色盔甲、喜欢小蛋糕和小憩的懒汉。铁狮鹫让每次攻击变成1点伤害,反狮鹫则是针对你作的法师特有技能。通过使用每个法师获得的“普通”职业打击来绕过这个问题。这两种怪物都能被范围攻击或多回合打击轻松克制。这种策略让你能专注于对付更棘手的敌人,同时逐步削弱这些防守型怪物。记住反魔法防御增益,反狮鹫是后续Boss出现问题的早期警告。
哥布林职业有很多让人头疼的条目。第一个是坦克。这个怪物总是会对相邻的怪物和自己施放范围格挡。这个个性允许你在第一回合血量太大无法被击倒时忽略它。陪同的哥布林几乎总是更麻烦。这是关于“解除阻挡”功能技能的绝佳入门。这个功能会让目标的格挡全部失效。记住,虽然对怪物这么做很有趣,但Boss怪物也能反击!
2、哥布林轰炸手
如果你能击倒第一回合,尽管如此,但请记住你还有两轮空闲时间来完成。这些怪物引入了几乎所有Boss都会遇到的打断机制。如果你打断充能序列或幸存爆炸,它们会非常弱。把第一轮与这些敌人的遭遇留给对付其他敌人,确保第二轮每个轰炸机至少造成5点伤害,别忘了依靠支援哥布林给这些小爆竹堆叠的方块。
我把它们称为“忍者”,这样脏话过滤器就不会把这本指南打乱了。这些麻烦制造者是小怪多重击打潜力的入门。虽然它们的每一击都很弱,但它们会叠加攻击,迅速撕裂你的防御闪避或格挡叠数。他们似乎比其他敌人攻击优先级更高,所以经常先发制人,为其他怪物的强力攻击创造机会。先把这些废物干掉!这同样适用于“鸟”和“邪狼”怪物。
3、贪吃蛙
这个角色只会出现在有两个或以上法师的地图上。它有超级烦人的“离开”减益。这会让你的一名法师离开屏幕几回合。如果你的其他法师在这段时间被击倒,你就输了。请记住这一点,因为有些Boss会在第一个Boss回归前重复离开的减益效果......我因此输过几轮。离开可以被眩晕(特殊攻击眩晕/任何眩晕)、闪避,或者用带有减益阻挡的技能格挡。
二、早期Boss
1、多罗姆
这个怪物随着时间推移难度逐渐提升,所以尽量快速输出伤害。它似乎不会预示防御动作,所以如果你想引入露西,不要使用防御破防键,优先使用带有眩晕、特殊技能或全面眩晕几率的钥匙。随着结局临近,多罗马会以每招30点不停地格挡!如果你能在纳兹或格雷身上获得移除格挡技能,这个Boss加成很简单,但除此之外,格挡加成会让战斗更加拖延。总体来说,这是一场相当直接的战斗,解锁了艾露莎和温蒂的使用。用三名不同的法师通关基础迷宫后,可以提升深度等级。二楼有时会出现德利奥拉或冥王星的阴影,三楼则会遇到阿克诺洛基亚。
2、德利奥拉
这只怪物采用了攻防平衡的策略。注意定期的警告,并准备一些强力技能。
3、冥王星的阴影
冥王星的阴影带着离开减益效果非常耐打。注意这一点,记住标准的闪避、眩晕或减益格挡选项。如果运气好,这场战斗还算不错。
4、阿克诺洛基亚
这条龙攻击力强且频繁。如果你用露西,她的攻击和特殊打断键非常有用。像所有Boss一样,注意打断状态或狂暴提示。闪避和减益格挡在这里也很有帮助。要小心诱饵减益,因为它会削弱你的技能使用能力。希望你已经收集了很多低成本卡牌、清场卡或其他方法来避免这个威胁。
5、Aegis
顾名思义,它是个大伤害海绵。它会不断格挡增益,生成小怪,使用“离开”减益,并带有反魔法屏障。我最大的建议是注意“离开”减益,尽量在回合结束前释放减益格挡、闪避或眩晕Boss。在它释放反魔法增益之前,忽略小怪。
6、下界龙拉布朗达
这是游戏首次严肃的构建挑战。除了难度激增,你的队伍还需要连续挺过两场Boss战才能到达这里。战斗开始时很简单,只是伤害比平时高一些。同样,经过验证的方法依然有效。闪避、格挡和眩晕对提升生存能力起了巨大作用。注意中断状态,不要害怕重掷并保存支援装备以备战斗。
1、原创剧情
纳兹和哈比发现一扇神奇的门忽然出现在公会的地下,门的后方是一座掠夺入侵者的力量的神秘迷宫。遭遇魔物袭击陷入绝境的纳兹和哈比因【拉比】而得救,在得知拉比正在寻找某位朋友后,纳兹和哈比决定闯入迷宫的最深处。
2、迷宫(单人进攻)
从手持的牌组中选择攻击、防御或魔法等卡牌出击。通过战斗报酬或宝箱获取魔法卡牌强化牌组。按特定顺序使用卡牌发动“魔法联动”打出高伤害。在宝灯耗尽前探索迷宫,解锁强力技能吧。如果幸运的话,还会获得其他公会成员的帮助。即便战斗失败也可以使用探索获得的分数,解锁“护符”,让接下来的进攻更有优势。坚持不断地挑战吧。
3、角色
每个角色都有各自的战斗方式和擅长的技能。例如攻守皆可的纳兹、巧用星灵特性的奇效组合发挥强项的露西以及运用多样的造型魔法,谋求战略性战斗的格雷等。掌握各个角色的战术,获取战斗优势吧。
4、深迷宫(小队进攻)
利用单人迷宫培养3名角色,组成小队向迷宫最深处进发。在迷宫内可获得强化小队能力的魔导书。而终极头目竟然是《妖精的尾巴》的作者真岛HIRO老师特别为本作设计的独创角色。
5、背景音乐
由参与《圣剑传说》等音乐制作的菊田裕树老师负责。以展现《妖精的尾巴》世界观的凯尔特旋律为灵感,利用音乐为战斗和过场动画添彩。
1、大量角色与灭龙魔法、星灵魔法等经典招式卡牌完美复刻原作,原创主线剧情饱满,情怀氛围感浓厚。
2、策略玩法独特,独创魔法联动连招机制,卡牌搭配自由度高,进攻、防御、辅助流派丰富,对局博弈感十足。
3、肉鸽设计成熟,迷宫地图、怪物、奖励每局随机刷新,永久成长系统降低挫败感,越闯关角色强度越高。
4、角色体系丰富,十多位人气角色陆续解锁,定位差异化明显,单人闯关、小队探索两种模式随心选择。
在战斗中,玩家需策略性地使用攻击、防御及魔法卡牌,配合角色技能构建牌组,方能克敌制胜。通过探索与战斗获取新卡牌,可不断强化战斗能力。即便战斗失败,也能利用积分解锁“护符”,借此永久增强角色属性,提升后续挑战的胜率。这种独特的养成系统结合Roguelike随机元素,让每一次探险都充满变数与策略深度。
TAG: 卡牌 卡牌养成 割草Roguelike
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