每一次冒险都充满未知变数
炸裂树莓浆是像素肉鸽地牢动作游戏,玩家扮演立志弑神的少女,与寄生异形结伴在随机地牢闯关。游戏搭配刀剑、镭射、火箭筒等海量远近武器,依靠翻滚闪避、灵活走位对抗怪物与BOSS。每次冒险地图、道具随机刷新,可自由搭配天赋技能打造专属流派,独特的血腥像素画风辨识度极高,死亡仅清空临时装备,永久能力保留,快节奏战斗爽感十足。
1、首先进入炸裂树莓浆游戏;
2、这里会交代游戏剧情;
3、游戏可以一边触模画面一边拖动进行移动;
4、游戏中的特殊武器箱子需要消费宝石开启;
5、同时敌魂可以解锁多个道具;
6、前进的路上可以打开箱子,箱子中有武器道具,玩家可以选择自己喜欢的进行装备;
7、选择好了之后前往第一层被囚禁的监狱;
8、这里需要时时刻刻注意敌人,然后前进;
9、当敌人接近的时候,松开操作手指就会自动攻击;
10、如果血量消失之后则要重来,除此之外,游戏中还有很多玩法等着玩家们自行下载体验。
1、灵魂增强屋
存在于时空的夹缝中的迷之实验室。
在与疯狂科学家一般的人物密尔丘利欧斯进行对话后,可以将所拥有的敌魂进行兑换,来为玩家的能力进行解放提升。
在这里获得的能力,即使GAME OVER也可以继承下来。
连续点击窗口右侧的按钮,将所拥有的敌魂进行消费后,达到规定的数量之后就可以进行解放了。
2、血之契约
在各迷宫之中,存在着让玩家通过献出自己的鲜血,然后在玩家进入死亡状态为止可以获得力量提升的血之契
在靠近祭坛的时候,点击Check按键,就可以获得提升近战攻击力、远程攻击力、体力的三项中的任意一项能力的功能。
3、金币商店
神秘的兔女郎字母姐所经营的道具商店武器、宝物、道具都会随机进行陈列贩卖,用获得的金币来消费既可进行购买了。
将在柜台上放置的钥匙购买掉的话,体力就可以全部恢复。
另外,调查在商店中摆放着的电视机就会弹出提示,可以进行视频的观看,如果消费20个宝石,就可以获得金币。
游戏整体节奏还算是比较快地,玩起来感觉有些爽快。玩法跟传统地牢类游戏,特别是同类型的带有roguelike元素的2D射击游戏差不多。所有关卡中的地图全都是随机生成,人物能够携带近战武器和远程武器两种,在流程中玩家可以通过收集怪物掉落的以及开宝箱获得的宝物提高角色的属性。
每一层的地图中都有一名boss,打败该boss后便能够进入下一层继续冒险。在战斗过程中击杀怪物或者开启宝箱都有几率获得金币,这些获得的金币可以在商店处购买道具和武器,商店的位置是在地图中随机生成的。并且在击杀敌人时,不仅仅有几率掉落金币,还会有一定几率掉落“蓝魂”,“蓝魂”作为道具可在地图中的NPC处解锁道具槽以及人物动作等一系列的额外附加功能。因为roguelike元素的存在,在流程中玩家在战斗时被怪物击杀,便会回到最开始的初始房间“狄加玛的房间”里并且同时失去身上所有武器装备,至于获得的道具以及已解锁的能力在死后可以保留。
游戏中现阶段武器种类不论是近战武器还是远程武器都很多,但虽说种类丰富,不过大部分的远程武器要么是弹夹小,要么就是攻速慢,就算是单发火箭炮和蓄力型的激光武器这种高伤害的武器也不得不面对攻速的硬伤,这使得远程武器大多不是那么的靠谱;并且在初期阶段连发武器非常少见,大部分的远程武器都是单喷这一类的低射速武器,绝大多数情况下需要近战武器的配合才能快节奏地杀敌。
除此之外,游戏中的回复手段很少,除了击杀敌人几率掉落的食物外,其他的都是难得一见,在前期流程中大部分玩家的战斗都不会那么顺利,只有到了解锁道具栏后才能够随身携带更多的回复药品以确保随时保持血量健康。
值得一提的就是游戏玩起来真的蛮爽的,近远程双武器的合理结合玩起来血浆四溅爽快感十足。而且本作还支持自定义按键,颇为人性化。但有个非常破坏手感的点是本作中有绝大多数的角色动作都伴随着一小段的硬直,且这硬直还无法通过翻滚等小操作取消后摇来规避硬直,玩起来手感并不是那么的流畅。
总结虽说系统简单,但游玩起来有着一定的难度,上手没有想象中的容易。战斗过程除去那些个颇让人恼火的动作硬直外,战斗部分节奏十分爽快,但对应的需要投入较多时间反复肝的内容也比较多,且定价现阶段看来也有些虚高,推荐感兴趣的玩家打折时再选择入手。
1、第五大关的是伪神,想见到真正的大BOSS需要在宝箱房间中遇到活宝箱并击杀获得纯洁之魂。
2、随后前往4层隐藏关——最深渊的坟场(需要在上一层击杀位于机械大门之后的BOSS或者通过电插头到达隐藏房间的BOSS)找到有着心形刻印的墓碑,上前对话解锁自己被神封印的一颗心。
3、在这之前你可能会遇到一名幽灵女孩,(她是主角被神封印的童心)如果遇见就可以在击杀第五大关BOSS后直接前往第六大关——开创天地的地狱。没有遇见过就在各个关卡都走走,有概率遇到。
4、杀死最终BOSS只是这个游戏的开始,在第六大关BOSS房前有一些亮着的电脑,可以查看资料。从中可以得知神只是伪造的,不存在真正的神,并且像这样的神一共有五位。杀死第一只后还可以得知趴在主角身上充当义肢的也是其中之一。只不过被其他四位夺走了力量。之后开放难度选择系统,至于这里面有多少真正能够让我们打的神我就不知道了,也许根据游戏的进程和更新以后我们会和趴在我们手上的那只为敌。
1、纯正肉鸽玩法,地牢地图、道具、怪物每次开局随机刷新,重复游玩不会枯燥,新鲜感充足。
2、战斗爽快流畅,冷兵器与枪械自由搭配,走位闪避操作灵活,打击特效夸张,闯关解压感强。
3、流派搭配自由,大量天赋、被动技能可自由组合,能打造近战、远程、爆发等多种专属玩法。
4、成长机制友好,单次失败不会清空全部进度,永久属性留存,新手也能慢慢积累强度开荒。
5、画风辨识度高,暗黑像素风格独特,体量小巧,手机、电脑运行流畅,随时随地可开启一局闯关。
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