经典回归,勇气冒险!
DNF手游韩服《地下城与勇士:起源》是2D横版格斗人气网游IP原作的手游版本。共有鬼剑士、格斗家、神枪手、魔法师和圣职者五种角色,玩家可从五个初始职业中选择一名,再次回到冒险开始的格兰之森,探寻神秘的天空之城。此外,游戏中还有可让充分使出连续 combo 技能的 PVP 战斗,以及可同时6名玩家协力合作攻掠的高难度突袭模式。来DNF手游韩服体验无限连击的动作特性、极富多样化的职业分支、精准的操作与多样化的技能吧!韩服官网地址:https://mdnf.nexon.com/PreReservation
官网需要使用韩国IP的加速器才能够正常打开。
地下城与勇士(Dungeon & Fighter,简称DNF)手游在中国和韩国都有上线,但两个版本在多个方面存在一些差异。以下是国服和韩服的对比:
1. 运营商与发行时间
国服:由腾讯代理运营。上线时间为2024年5月21日。
韩服:由Neople(DNF的开发公司,属于Nexon子公司)直接运营。上线时间为2022年3月24日。
2. 游戏内容
国服:内容相对韩服更新慢一些,但活动和福利较多,以吸引玩家。
韩服:更新速度快,通常新内容和新活动会先在韩服上线,然后再到国服。整体游戏机制和玩法更贴近原版PC游戏。
3. 氪金与福利
国服:氪金项目较多,但相应的福利和活动也更多,常有免费的道具和福利赠送。
韩服:氪金项目较少,整体游戏体验更注重玩家的实际游戏操作和技术水平。活动和福利相对少一些。
5. 本地化差异
国服:本地化程度较高,游戏内的文字、音效、文化元素都进行了大量本地化。
韩服:保留了更多原汁原味的游戏元素。
以上为韩服和国服大致区别大家可以参考下
目前有五个主职业,九个转职职业
1、鬼剑士:利用鬼手的幻灵之力,与高超的剑术来压制敌人的剑士。
狂战士:
优点:操作简单、伤害高、人气职业。
缺点:装备价格过高。
鬼泣
优点:辅助输出功能全面、入团门槛较低。
缺点:防御较低、缺乏爆发伤害,觉醒演出较长。
2、格斗家:通过极限修炼,以肉身为武器进行战斗的战士。
散打
优点:爆发伤害高、打击感强,自带霸体技能不容易打断。
缺点:技能范围小、操作难度大。
气功师
优点:操作简单、入团门槛较低、辅助能力强。
缺点:缺乏爆发伤害、觉醒释放演出较长。
3、神枪手:使用枪械远距离压制敌人的天界人。
漫游枪手
优点:暴击率高、技能帅气、上限高。
缺点:操作难度大、前期较弱。
枪炮师
优点:上手简单、爆发伤害高、输出环境好。
缺点:觉醒打伤害较慢,技能后摇较长。
4、魔法师:可自如运用神秘魔法的魔界人。
元素师
优点:持续伤害高、技能范围大。
缺点:霸体技能少、防御较低。
魔道学者
优点:技能范围大、控怪能力强、刷图速度快。
缺点:需要一定的熟练度、技能略微复杂。
5、圣职者:接受启示对抗敌人并保护队友的坚毅之人。
圣骑士(奶妈)
优点:组队性能优秀,上手简单、练级速度快。
缺点:上限略低。
首先普遍推荐建立3个角色,1个大号,2个小号。原因稍后细说。
大号根据自己喜欢的练,小号比较推荐的有狂战士/鬼泣/大枪/魔道,这些角色作为小号,不用太多装备,但是刷图体验和效率都比较良好。
绝对不推荐元素/漫游这两个角色作为小号,本身这两个角色刷图体验比较差,而且速度也慢,漫游可能还好点,元素在某个内测时期,是大家组队刷币的黑名单,因为跑的太慢了
首先我们要明白几个重要货币。
1. 金币: 角色绑定,只可用于本角色自身使用,各种提升手段最主要的直接货币,后面会很缺,前期不要强化其他装备!金币等50级以后再考虑使用。
2. 泰拉: 绿色的石头图标,可购买商城部分物品,是拍卖行唯一指定货币。使用价值介于点券和金币之间。泰拉前期也是攒起来,后期可以在拍卖购买别人上架的礼包,极品装备,卡片,以及各种材料等等。
3. 点券: 是充值获得的货币,这个大家都懂,韩服充值有难度,本人目前也不太清楚。不过大部分点券购买的物品,都可以通过泰拉获得,如果不是特别想氪金,这游戏够肝也是一样的。
4. 勇气币: 属于活动代币,而且是账号通用的。有专门的活动商店,目前可以兑换的物品有光环,称号,泰拉,神器灵魂,卡片宝箱等等。每次通关地下城会掉落一枚,以及活动期间每个角色每天可以通关一次特典地下城(就是你的导师带你刷的,爆很多勇气币的图)。是肝帝主要的收益货币,角色越多,收益越高。
前期每天做的事情,刷完3个角色的疲劳,做完每日活跃,打特典地下城。
每日活跃入口如下
账号内角色活跃点数每累计10点,可以领取一次1000泰拉宝箱。每日限3次。
勇气币商店入口,点击图标,第一个商店就是。
每15勇气币可以购买1000泰拉宝箱,每日限购3次。
三个角色每天刷完疲劳,特典地下城,做完活跃,可以累计稳定获得6000泰拉。
而且勇气币还有剩余的,可以攒起来兑换活动光环,称号,属性都不错的。光环,称号对比如下(左边是商城版,右边是兑换的免费版。)
光环属性差距不大,称号可能会差一些,不过这个活动称号是为数不多有白金徽章槽的免费称号(这个问题以后就知道了)。
除了可以每天稳定收入6000泰拉以外,另外满级后还有冒险团可以出征,使用疲劳值花时间派遣,可以获得专属代币和奖励,这样就算比较忙的时候,依然可以通过挂机去消耗疲劳获取收益,所以练3个角色是这个游戏的基础入门体验。如果你是肝帝可以更多。
1. 疲劳值的使用,后面每个图固定6个房间,会消耗6点疲劳,每天100疲劳,可以刷16个图,还剩4点疲劳。但是1点疲劳进图之后,可以刷全图。最后4点疲劳的最好方法是进去刷3个房间,返回城镇,用剩余的1点疲劳刷全图,一般全图是8房间,也就是我们用最后4点疲劳刷了3+8=11个房间。通过卡最后1点疲劳,可以让我们经验最大化,在前期赶等级的时候,是个很实用的技巧。包括每天2次领的10点疲劳,也可以通过这个细节,刷更多的房间。
2. 出货了不要急着卖,现在都是开荒期,很多东西爆的多,但是需求没那么多。比如粉装,买来用的人很少,价格会压的很低,但是在大部队满级之后,粉装需求量会上升,因为需要用粉装分解获得神器灵魂来升级/制作装备,那时候需求量大再卖也不迟。换个思路,如果你想低价获取神器灵魂,现在低价购入一些粉装也挺合适。卡片也是如此,现在都没到附魔的时候,价格不会很高,等大家打造装备的时候,一些极品紫卡会被扫断货,就算是垃圾卡片也会涨价,因为可以买来合成,总而言之,前期爆的东西绝大部分都不适合立刻出手。
3. 前期不要使用泰拉,金币,等珍贵资源,满级之后根本不够用,不要乱逛拍卖行,也不要随意强化装备。前期唯一需要消耗的,就是你每5级,去制作一把同等级的紫色武器即可。这样你的刷图伤害就能跟上了。另外大妈的每天的随机商店,建议只买徽章礼盒/炉岩碳/调整箱碎片,图中圈起来的就是:
应该还有其他物品,不过我没刷出来过,前期也不要花费1000泰拉去刷新这个商店。
这游戏满级才是开始,前期资源不浪费,后面才会好过很多
一、2.7→3.4(成型史诗装备)
1.高级地图2
二、3.4→4.2(安图恩)
1.开槽1(铭文系统),高级电厂2/秘密行动
2.强化11+13
3.优先碳和泰拉,其次符文自选
4.奥兹玛附魔
三、4.2/4.3→5.0(土龙)
1.升满首饰
2.武器噬魂→荒古
3.强化12+15
4.突破10
四、5.0→6.0+(毕业)
1.顶级附魔,符文
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