爆笑微恐游戏REPO可在手机上开启联机!
REPO游戏以多人合作为核心,需在充满未知威胁的环境中协作解谜并逃脱。在游戏中扮演回收者,搬运各种值钱的道具物品,例如钢琴、恐龙骨架、易碎陶瓷等,抓取、调整距离并避免物品损坏。游戏采用沉浸式第一人称视角,物品重量、碰撞体积均遵循真实物理规则,搬运失误可能引发怪物追击或队友沙雕化伤亡。
1、打开游戏后点击下方SINGLEPLAYER是开启单人模式的游戏;
2、点击上方HOST GAME和JOIN GAME分别是创建房间和加入房间;
3、可以看到右边有观看广告能够加钻石,只需查看几次广告后即可开启加入联机模式;
1、左下角摇杆用来操作人物的行走方向;
2、点击右边的上键可以进行跳跃;
3、点击下箭头可以进行潜行蹲下来;
4、走到各种家具旁还可以躲在下发,例如现在躲在了桌子底下;
5、点击闪电按钮可以切换为疾跑状态,同时也会消耗体力能量;
6、进入疾跑状态时按下圆点可以进行翻滚;
7、找到值钱物品后中心对重就可以使用抓取键了;
8、点击加减可以改变抓取物体的距离位置;
9、还可以点击旁边的旋转按钮来转动物体;
10、然后就可以正式进入游戏开始体验了;
11、右上角是需要找到的物体价值,需达到价值才可过关,然后将所有的物品都放到提取点后即可通关
1、动物
特征是猴脸而非人脸。是一个有着类似猴子的面孔的六脚生物。会基本没什么目的地在地图内随意移动。造成的伤害是2点,可以硬扛并继续必要的行动。玩家可以协力举起它来让它停止行动,可以进而尝试摔死它。
-- 基础应对:躲避。
-- 进阶应对:购买力量升级可以独自将其摔死。或者呼叫队友协同合作。
2、顶尖掠食者
是一个有跟踪癖的鸭子。会尝试干扰玩家拾取物品或交互。如果被玩家交互或者受到伤害,则会切换形态并且追杀玩家。每次攻击中的每一段造成的伤害是10点。
-- 基础应对:无视。藏在容器里很容易解除追踪。
-- 进阶应对:躲避起来就能摆脱它。转动玩家视角或者跳跃都能诱导它调整自己的位置。将它欺骗进坩埚、高低差异地形或者某些危险地区和地形可以造成伤害甚至击杀。可以欺骗它坐上马桶,之后按动马桶后部的侧面的冲水开关。第一次这么做只能摆脱它,伤害不足以一次性击杀。投递站的装置在压下时可以压死它。
3、爆竹
是一个装着红色管条炸药的中小型头骨。一般来说不止一个。在看到玩家时,它会点燃自己并试图冲向玩家。点燃过程大约需要10秒。它在爆炸前极有可能发出呼喊的噪音。如果被玩家举起,会在3秒左右时挣脱。
-- 基础应对:躲避。和队友分散站位。
-- 进阶应对:在它点燃后倒数7秒,倒数结束后将它捡起来并甩出。有条件的话,你可以用它的爆炸效果连带攻击其他怪物。
4、领结
体型巨大,身体主体为白色,有着一个红色领结,两个眼睛是红色。移动速度较慢。在攻击后会离开。
-- 基础应对:跑。
-- 进阶应对:别让它对你的车吹气。
5、厨子
是一个喜欢砍人的青蛙。它在攻击前会简单停顿,然后尝试砍人。伤害较高。宝珠价格较低。
-- 基础应对:直接跑。错过第一次的跑的时机则等待它攻击,然后在它起跳时跑跳离开。
-- 进阶应对:在它的前后摇期间发动攻击。
6、小丑
是一个穿着巨大靴子且头部长有发光红色球体的小丑。特征为较大的行走践踏噪音和小丑笑声。移动速度极慢,行动噪音较大。激光伤害极高,一瞬间扣50点,每次激光会扫射很长的时间,践踏伤害是50点。在使用完激光之后会需要冷却,行动逻辑会改为近战践踏。它很擅长搜索桌椅的底部,不推荐藏匿在它附近。血量较高,爆炸武器不足以一次性杀死它。
-- 基础应对:跑。藏在容器里不容易被发现。
-- 进阶应对:面对它时保持站立并让它锁定你,在它发射激光时蹲下或缩小,这样可以躲避它的激光。之后可以协力或攻击它。冲撞需要十多次才能击杀它,推荐使用道具和武器。
7、侏儒
是一群白胡子红帽子玩偶。一般为集群行动。移动速度较快,会攻击玩家,甚至刻意摧毁玩家的货品。一群侏儒很容易让游戏局面变得棘手。它们攻击时每次造成的伤害是10点。单人即可将侏儒举起然后摔砸并杀死它,基础的物品摔砸也可以对它造成20点的伤害进而杀死它。
-- 基础应对:不要藏在底处。跑,但是不要忘手推车跑。有机会时,主动摔死落单的目标。借助保险柜等容器保护自己。
-- 进阶应对:先举起一个然后摔向另一个。尽可能借助高低地形拉扯它们。
8、头人
可以理解为人头。一个较大的浮空人头,双眼为黄色,具有一个不算显眼的小辫子。攻击伤害为50点,会直线加速冲刺,会在意手电筒的光线照射。
-- 基础应对:跑。借助桌椅底部进行躲藏。
-- 进阶应对:绕行,不要给予它冲刺撞击的机会。不要让它破坏游戏里的门。
9、隐藏者
游戏中的特征是一团黑烟和奇怪的喘笑声。地板上的黑色脚印能揭露它的位置,但一般来说,在听到这种喘笑声之后,检查附近是否有黑烟会更好。它在发现玩家角色之后,会尝试抱起玩家然后跑过大半个地图。目前没有过伤害玩家的记录。但有时会把玩家带到很恶劣的环境里。疑似是类人生物。受到攻击时会疼叫。血量较低。
-- 基础应对:藏在底处。
-- 进阶应对:判断到他的位置之后,冲撞他两次即可击杀,可以获取价值4000起步的宝珠。但不推荐。
10、猎人
看起来像一个瞎了眼的猎人,偶尔会将猎枪当手杖用。他会在听到声音之后判断位置并迅速开枪射击。当面蹲下走路产生的噪音不足以让它发现你,但打字说话和麦克风聊天则有可能被发现。他在高低差地区行动时会摔倒,之后会受伤。血量中等。
-- 基础应对:无声移动。借助掩体进行躲藏。
-- 进阶应对:交替制造噪音拉扯他。或者使用地雷,地雷能够秒杀他。或者引诱他去摔倒的地方。在他倒下后用武器攻击他。冲撞攻击需要的次数较多,不太推荐。
11、心理医生
Mental在英文中与心灵、精神相关,后缀的ist表示从事某种活动的人。可以理解为心灵家。看起来是一个浮在空中保持打坐状态的外星人,但也可能是因为超自然力量过于强大,导致头部特大的人。发现玩家时,它会创造范围反重力,举起附近的玩家和物品约10秒。它具有传送能力。不推荐在货车或者狭小空间内引发它的战斗,会损坏附近的货品。它是个聋子。有条件的话,可以让另一个玩家接住即将掉落下来的一个玩家来避免受到重力伤害。按下Q切换至缩小形态也可能避免受到掉落伤害。血量较低,适合用近战武器快速击杀,但是临死前会引发爆炸,最后一击需要用摔砸打击。不推荐击杀。
-- 基础应对:藏在底处。
-- 进阶应对:大步跑动到它的背后用近战武器攻击后使用物品摔打攻击。
12、窥视者
它是一个往往出现在天花板的眼球。在玩家进入它的捕捉范围时,它会睁眼,并强制玩家看向它,造成持续的多段伤害,每段造成10点伤害,使玩家无法转头。
-- 基础应对:冷静,脱离它的视野,离开房间。
-- 进阶应对:我也不知道怎么做才能把东西丢向天花板的同时还能完美砸到它并造成伤害。
13、收割者
有着一个夸张的红唇笑容,身穿黑色大靴子,手里是两把斩刀。巡查时移动速度一般,移动噪音很低。发现玩家后移速提升,伤害极高。没有耳朵。血量中等。
-- 基础应对:藏在底处。逃跑时不要选择长廊,复杂环境为宜。
-- 进阶应对:高低地形很能拉扯它。
14、罩袍
一个安静行动的黑色斗篷,头部有一个白色的怪异面具。他的移动是无声的,而且有些时候他会缩下,缩下时它能够搜索各种底处甚至把玩家拖出来,疑似本体是那个长袍,不具有生物实体肉体。看向它的面具甚至会激怒它导致它幅加速。它在低缩时造成的伤害是50点,站立时的抓伤是100点。血量极高,击杀它至少需要两个爆炸物。极其危险,建议躲避。
-- 基础应对:蹲下离开。躲在容器里。躲在极高的高处。
-- 进阶应对:两个爆炸物。
15、小孩
是个穿着白色短裤的很烦人的小孩。血量较低。
-- 基础应对:扒拉它,然后呼唤队友。或者逃开并躲在高处或容器里。
-- 进阶应对:召集同伴殴打至死。
16、影子小孩
特征为儿童笑声。附近有儿童笑声时证明它在附近。如果你回头一直看他,2秒后你的屏幕会变暗,然后他会在一瞬间对你造成30点伤害。强烈不推荐回头看他,他会在半分钟内自动消失。
-- 基础应对:不看。
-- 进阶应对:反复蹭他的笑声把他控在原地。让队友打他一下。
17、喷洒器
是一个小型的吐酸飞虫,长的很像蝌蚪。它会持续追踪玩家,并试图喷酸,甚至罩住玩家。一般来说不会造成伤害,但是会喷洒酸液,这会造成较高的超多段伤害,每一段的伤害是10点。
-- 基础应对:离开。躲避进容器。
-- 进阶应对:靠近它,尽快让它罩住你,然后用它的随机酸液攻击其他怪物,离队友远一点,确保面前没有队友。
18、步履艰难
或者跋涉,也可以翻译成跛腿。体型巨大,肉体为暗红色,身穿蓝钢铠甲,手拿硬头锤。移速很慢。他能够拉抓玩家,他的攻击能够造成高额伤害。肚子上有一个能够搜索低处玩家的眼睛。相当危险。血量极高。
-- 基础应对:离开。藏进容器。藏在极高处。
-- 进阶应对:离开。两个爆炸物。拉取他的腿可以绊倒它。
19、尖叫
长着人脸的四手爬虫,都很像爬行类,所以有的时候会和Animal弄混。会成群刷出。击退玩家并且让玩家僵直。
-- 基础应对:离开。躲进容器。
-- 进阶应对:多人摔砸。
1、游戏搬运过程中磕碰会降低物品价值,迫使在怪物追击与保护物品间极限拉扯;
2、呆萌爆炸鸭、喷子老头等怪物设计,将恐怖感转化为黑色幽默,还可以利用麦克风音量触发怪物仇恨;
3、游戏中的每个地图都是不同的,可以显著提高游戏的可重复性,增加游戏的可玩性;
1、引入了近距离语音聊天功能,只能在一定范围内与附近的队友进行沟通,增加了真实感;
2、怪物设计极具威胁性,它们的行为同样受物理规则限制,让战斗过程更加紧张刺激,考验策略思维和反应速度;
3、角色形象可爱呆萌,游戏氛围轻松有趣,尽管以恐怖为主题,但整体氛围并不压抑,反而充满了欢乐和惊喜;
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