《大周列国志》游戏中附庸有时会相互打架或者与宗主国之间产生战争,出面调停、协作助战等等方式都会对宗主国与附庸之间的信任值有影响。可以双方同意接受调停则可以增加信任度。下面是完整的游戏中信任度相关详情内容!
一、两个附庸闹矛盾
宗主国可以选择干涉也可以选择不干涉。
1、宗主国不干涉,则信任值不会发生变化。
2、宗主国出面调停:
若双方同意接受调停,则宗主国与两个国家之间信任+30;
若一方同意一方拒绝,则宗主国与同意的一方信任+30,与拒绝的一方信任-60;
若双方都不同意,则宗主国与两国之间信任-60。
此处如果自己是附庸,则自己与宗主国之间的信任值也是同样计算。
二、附庸宣战不属于同一宗主国的国家
宗主国可以选择出面制止或者协助作战亦或不予干涉。
若出面制止,附庸的同意与否都不影响信任值。
若自己为附庸,要攻打某个和自己同宗的国家,宗主国出面调停时可以选择接受调停,然后与宗主国信任+30,且可获得3年的休战期。
三、若他国宣战附庸
若宗主国援助附庸,则与附庸信任+30;
若宗主国作壁上观,则与附庸信任-30,附庸独立+15%。
若自己为附庸,则他国宣战自己,宗主国援助可与自己的宗主国信任+30,若宗主国作壁上观,则自己独立度+15%,与其信任-30。
四、降低附庸矛盾的办法
为了降低附庸之间的矛盾,可以修改自己附庸的战略,让他们保境安民或者休养生息,保境安民更易接受外交和收复失地,自我孤立战略的则容易背刺宗主国或者脱离宗主国,还有防止附庸自行修改战略!
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大周列国志
2024-07-12更新
角色扮演 / 178.48MB
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