泰拉瑞亚1.3国际服
泰拉瑞亚1.3国际版是一款经典的沙盒生存类型手游,这款游戏当中玩家们将在一个2D的像素大陆上展开一段奇妙的冒险,探索这片大陆背后更加恐怖的秘密,于此同时你还能合理制作各种各样的强力道具,帮你击败那些不可思议的敌人
1、史莱姆王
2、克苏鲁之眼
3、世界吞噬者/克苏鲁之脑
4、蜂后
5、骷髅王
6、肉山(击杀后世界会提升难度,开战前请自行做好心理准备)
7、史莱姆女皇
8、双子魔眼/毁灭者/机械骷髅王(三王都要打完才会有概率生成世纪花孢)
9、世纪之花
10、石巨人
11、光之女皇
12、猪龙鱼公爵
13、拜月教徒
14、日耀柱/星璇柱/星云柱/星尘柱
15、月亮领主
家模式是生成世界时,在“普通模式”和“专家模式”之中的一个可选项。选择专家模式会显著提升游戏的难度,并同时提高怪物掉落物的掉落量,以及掉落品质。专家模式在生成世界后即会被固定,之后便无法被修改。
[基础调整]
怪物将会有2倍的血量,2倍的伤害,同时会得到额外10%的击退抗性.弱小的怪物在困难模式之后属性的提高幅度会更高
弱小的怪物在多人游戏中,属性会随玩家数量的增多而提高
怪物和头目会拥有新的Al,且会有更难以对付的招数。
怪物会在城镇(也就是NPC附近)生成,不过不会在玩家铺设的背景墙里生成.
怪物掉落品的数量会显著提升,而且掉率也会显著提升(通常会在原几率上提50%或100%)。
有些怪物可以造成“普通模式”无法造成的负面效果。
怪物可以拾捡路上的钱(无论是怪物还是玩家掉落的)。玩家死亡后掉落的金币量与所持金币量之比也会显著提升。同时怪物携带了金币后,仍可以通过离开屏幕而永远消失。携带金币的怪物会有闪光的特效,闪光的颜色取决于它们当前所携带的最大不直(如怪物同时携带金币和白金币则显示为白色).
简单模式的玩家死亡后会掉落75%的金钱,而不是普通模式的50%。死亡复活的时间提至15秒,如果是在与Boss的战斗中死亡则会再提至30秒。史莱姆雨事件可以无视“普通模式”的条件发生,而且发生率要提高15%,同时绿色/紫色史莱姆在该事件中的刷新率要比原来更高。
天界塔的力场护置要杀死150只对应区域的怪物才会被破坏,而不是原来的100.
杀死南瓜月/霜月中的怪物会提高2倍的事件进度,对应着怪物的2倍血量.
所有的怪物,以及NPC会造成1.5倍的伤害。
旅行商有50%的几率在原卖品中多加一件商品
[怪物攻击上的调整]
蝙蝠(Bat)有几率会造成狂犬(Feral Bite)效果
有些僵尸(Zombie)会手持僵尸爪子Zombie Arm),这些僵尸的攻击范围以及伤害都会显著提升.尖刺史莱姆(Spiked Slime)每次攻击会进出6个刺,并向周围的小范围内散开有些喽(Skeleton)将会投掷骨头。
岩浆史莱姆(Lava Slime)死亡后会留下一格大小的岩浆水母(Jellyfish)将会有一个新的攻击方式: 朝玩家直线撞去,同时在身体周围放电,此时它们将不会受到伤害。有些黑色潜伏者会使用喷吐攻击,使玩家短时间内无法移动花岗岩元素(Granite Elemental)被攻击时可能会进入防御模式,无视受到的伤害,与花岗岩傀儡Granite Golem)类似。
[Boss上的调整]
将拥有更多的血量,并且在多人模式中,血量会随玩家数而进一步提升。(如月球领主的总血量会提至217,000,而不是原来的大多数Boss都会有新的攻击方式和移动方式,提升总体的难度,如猪道公爵(Duke Fishron)在专家模式中会有第三阶段.击败Boss后(远古信徒(Lunatic Cultist)除外),它们会掉落专属的奖励袋(Treasure Bag),每个奖励袋里会有Boss的专属掉落物,以及一些其它的专家模式才有的道具。这些道具在普通模式的世界中可以通用(Demon Heat除外)。因难模式Boss的奖励袋还有5%的几率额外开出Developer-reserved items的其中一个道具。奖励袋在专家模式和普通模式的世界中都可以使用(打州6
[福利]
瓦罐(Pots)被砸坏后会掉落更多物品
钓鱼(Fishing)任务县赏的金钱会更多
开发中的物品(Developer items)在困难模式Boss的奖励袋里会有5%的几率被开出。
旗帜(Enemy Banners)提供的buff会更加显著.
[玩家上的调整]
血量恢复速度减半(Shiny Stone的效果不计“吃饱喝足buff”可以将1/2的回血速度提回3/4)。吸血鬼七首(Vampire Knives)和幽魂装甲(Spectre armor)的吸血效果显著降低。防御(Defense)属性削弱的受伤量提至75%,而不是原来的50%。在雪地生物群系碰到水后,你会受到冰冷的(Chiled)的负面效果,持续5秒(从你离开水之后开始计算。中毒(Poisoned),黑暗(Darkness),诅咒(Cursed),着火!(0n Fire),出血(Bleeding),混乱Confused),缓速(Slow),虚弱Weak),沉默(Silenced),破用(Broken Armor),谁界之火(Cursed Inferno),冰焰(Frostburn), Chiled,Frozen,脓(lchor),Venom和Blackout,这些负面效果的延续时长翻倍。饰品的格数可以通过使用Demon Heat来提至6格,该物品只能在专家模式使用,到普通模式后会变回5格(如果饰品栏第6格里有东西的话,不会消失,但取出后无法放回)。
[专家模式的独有道具]
专家模式的独有道具在Boss掉落的Treasure Bas里获得,它们的品质都为“彩虹”。该稀有度代表着该物品只能在专家模式的世界中获得。不过它们仍能在普通模式的世界中有效,除了Demon Heart。
[注意事项]
虽然防御力的效果加强了,但是其总体效果仍不比普通的高出多少,因为怪物的伤害提高了2倍,而防御力提供的伤害抵消量只提了1.5倍,这意味着同样的防御力你都会受到怪物的大约2倍伤害。举个例子,假设你穿上精金近战套装(50点防御),不算上其它的防御加成,并被一只巨型蝙蝠攻击(普通模式它的伤害为45)。普通模式里,受到的45点伤害会被削掉25,变为20。专家模式中,90点伤害会被削掉38,变为52
玩家可以在这个奇妙的像素沙盒世界中自由探索
游戏中有高自由度的建筑要素
这款游戏类似于横版像素风格的我的世界
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