三国策略类单机战棋游戏!
《三国时代3单机版》是一款三国策略类单机战棋游戏,和经典三国SLG战棋游戏玩法类似,玩家通过出征、招募、劝降、同盟等系列操作不断发展自己的势力,多样化的战场地形以及开放式剧情副本,带你重回三国时代
抓捕武将只需要将一座城池完全封锁,然后进攻,战场上逃跑的武将就会出现在周边的城市内,处于在野状态(发现他不跑就别纠结了,直接杀了)
如何封锁城池:
例如下图中的黎阳已经没有到其他城池的道路,处于完全封锁状态,进攻后逃跑的武将就会在野(不能让城池里的人全部出征,至少要留一个,否则出征后城池变为空城,会被逃跑的敌人占据)
天命序列就是随机种子,用来确定随机剧本的结果,即势力和登场人物分布时空都是固定的,在随机到喜欢的剧本时可以通过输入天命序列来复现
1、生命:在战斗中生命为0时若对方是远攻则成为亡魂,近攻则成为俘虏(流星锤和炸药除外),每年恢复30点生命
2、兵力:新一年和自己的回合开始时都会自动征兵,消耗人口
3、统帅:决定物攻和物防
4、武力:决定战斗行动力,太守武力影响城防开发效果
5、政治:太守政治影响商业、农业、城防、民心的开发效果
6、智力:决定火攻和火防。太守智力影响商业、农业开发效果
7、威望:影响招募成功率。太守威望影响民心开发效果。君主威望影响新获得的武将的忠诚度
8、等级:0白 1黄 2绿 3蓝 4紫 5红一共六级,每升一级增加6%攻防,增加战斗行动力上限,增加最大基础兵力,升级时提升武将统帅和智力
9、战功:每击杀100兵力增加1战功,击杀1武将增加5战功,积累到一定值后提升等级
10、年龄:新生武将年龄为1,逐年增加,成年之前的攻防=成年攻防×年龄÷18,成年时若等级>0各个属性都会增长
1、敬业:开发内政效果提高50%
2、仁慈:仁慈的君主会释放囚犯
3、忠义:被俘虏后忠诚不会下降,受到赏赐时忠诚有可能达到99
4、善辩:劝降成功概率+50%
5、谨慎:谨慎的君主在被攻击时轻易不出城
6、隐忍:逮捕隐忍性格的名士成功率+50%
7、固执:被强征的成功率为0,有可能自刎
8、不羁:困难难度的不羁武将在战斗时不受控制
9、懦弱:强征懦弱的名士成功率+50%。困难难度懦弱的武将在兵力<500时会自动撤退
10、好色:赐婚忠诚增加30点
11、贪财:招募时需要3倍价格
12、高傲:劝降高傲的囚犯成功率-60%
13、鲁莽:鲁莽的名士可能会攻击前来逮捕他的人
14、狡猾:强征、逮捕100%逃跑
15、残暴:残暴的名士可能会反杀逮捕他的人,残暴的君主战争比较活跃
16、吝啬:人机吝啬的君主不会赏赐
17、叛逆:困难难度中叛逆的武将可能会投降
说明:部分性格会影响人机君主的决策,未列举性格是暂没有添加作用
1、麻雀虽小但五脏俱全,画面、操作等各方面的玩法都非常成熟
2、能够自创剧本,不仅增强了代入感,也使得每局游戏体验产生变化
3、多个不同的难度可以切换,能够根据自己的实力挑战对应的难度
小体量的三国游戏,画面、系统、操作、介面都比较的简单,但这不代表它简陋,恰恰是因为有足够的简化,使它非常适合在手机上游玩,也让玩家可以随时随地,并且轻易的获得此类型游戏带来的快乐
v3.5.10版本
* 性能优化
* 短剑改为物攻+3
* 缩短人机内政回合时长
* 城池编辑器添加都城选项
* 添加巡城功能,用于获得神器
* 远投车调整为重量6,火防-15
* 修复穿藤甲火防可能负数的BUG
* 增援计谋修改为进攻方无法使用
* 先出6件神器,设置界面可查看神器下落
* 不羁和反骨的负面效果改为30%概率触发
* 添加撤退到目标城池和逃亡成为名士的功能
* 添加称帝和设置大将军丞相官职功能,在势力列表界面有称帝按钮
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