和几位美少女一起开启音乐挑战。
韵律源点国际服是一款风格鲜明的立体音乐节奏游戏,以高空立体轨道为核心玩法,音符随旋律在三维空间中滑动,打击感强烈且极具视觉张力。游戏收录海量高质量原创乐曲,曲风涵盖电音、硬核、抒情等多种类型,搭配唯美插画与完整世界观剧情。难度阶梯清晰,从休闲到硬核均可适配,画面精致、节奏流畅,是兼具观赏性与操作性的优质音游。
1、在开始游戏之前,建议先进入设置菜单,对判定相关的参数进行调整,以确保最佳的游戏体验。
2、在设置中,玩家可以手动微调判定偏移值,调整完成后记得保存设置。
3、游戏提供多种模式供玩家体验,包括剧情章节、段位挑战等。部分曲目可以通过残片解锁,而其他大部分曲目则需要通过「世界模式」逐步解锁。
4、点击开始游戏后,新玩家将进入教学环节,按照提示点击落在判定线上的音符,并注意区分不同轨道的音符。
5、随着音乐节奏的推进,你需要持续准确地点击即将到来的音符。
6、当遇到音弧时,记得沿着音弧的轨迹滑动,具体的操作手感可以通过实战逐渐熟悉和掌握。
7、游戏中包含了丰富的可解锁曲目,搭配多样的玩法内容,适合玩家深入探索和体验。
1、如何开始游戏
很多新手,过完新手教程就完全不知道点哪里了,点开始游戏一堆玩不了的曲子,还要注册账号密码什么的,搞不懂故事,开始游戏,世界,哪个才是开始游戏的地方
2、首先先注册账号
以下我会将点击开始游戏那里叫普通模式,点击世界那里叫世界模式
游戏中有两种货币,作用几乎完全不同,简单介绍
残片:
用于购买歌曲,解锁世界模式中的阶梯
获得手段:
在普通模式下打歌,数量取决于角色的属性值
在世界模式中阶梯,路过残片的台阶即可获得对应数值的残片
记忆源点:
用于购买付费曲包,以及付费单曲
获得手段:氪金
3、所有曲子(包括付费曲包)可能都需要一定的残片(基本ftr难度都需要),以及一些先决条件(比如通关一些前置歌曲),个别曲子需要在世界模式中通过爬阶梯解锁后才能玩
不买任何曲子和曲包的情况下,只有一个叫arcaea的免费曲包,曲子不少,一部分在世界模式中4、解锁
故事里面只有故事,首先需要购买对应曲包,然后达到解锁该剧情条件后就可以看
世界模式里有不同章节,里面的阶梯有些需要残片解锁,有些需要购买对应曲包或对应单曲,爬阶梯需要消耗体力值游玩曲子,格数由角色属性、成绩、难度决定
角色可以通过游玩世界模式获得经验升级,或通过喂以太之滴(爬阶梯时获得)拿经验,从而提升相应属性
角色有两个属性,frag越高普通模式下打歌拿碎片越多,step越高爬的阶梯格数越多
初始角色光的技能是让你过关变简单,但属性偏低,对立没有技能,数值都挺高,建议玩世界模式的时候使用对立游玩(仅针对新手)
安卓手机一般延迟较大,可能需要校正延迟值,可以在设置中用自动校正功能(苹果没有自动校正功能)
如果你是色盲可以使用颜色辅助功能,将红色滑条变成黄色
推荐新手游玩顺序:可以在普通模式中把能打的曲子都摸索一下,然后开世界模式,遗产章节体力消耗比其他章节少,允许一次使用大量体力爬更多格子,强烈建议新手游玩,购买曲包可以先把主线故事涉及到的曲包买了
(eternal core,vicious ladyrinch,luminous sky,adverse prelude),曲子质量都不错,也有很好的难度梯度,还能看这对官方cp的故事,以及获取新角色,而且曲包涉及的阶梯大部分在遗产章节,方便游玩
最后,这个游戏的账号全平台通用。
1、Arcaea分数评价潜力值是什么?
游戏中需要玩家来点击音符获取分数从而获得评价,而评价是基于分数结果的打分(你可以这么理解)
如:0990000-1000000+的评价是EX+
0980000-0989999的评价是EX
0950000-0979999的成绩评价是AA
同时,分数的多少也会影响你的潜力值,潜力值达到一定程度可以开启位于世界模式的Beyond章节。
潜力值的多少也会改变你的框
7.00-9.99为紫色
10.00-10.99为花紫
11.00-11.99为红牌
12.0-12.49为单星
12.50-12.99为双星
13.00+均为三星
而潜力值的计算也离不开Recant10和Best30
单曲ptt的计算公式为
PM:歌曲定数+2
EX/EX+(不包括PM):歌曲定数+1+(分数-0980000)÷20000
AA:歌曲定数+(分数-0950000)÷30000
AA(0950000):歌曲定数
2、搭档是什么?
简单来说,Arcaea的搭档就是一个Buff,这些Buff并不影响游戏平衡,大多都和结算奖励的加减和谱面变化有关,比如光(夏日)搭档的技能为镜像。也就是将谱面左右翻转一下。
搭档的技能也会为其带来增益,如彩梦的技能为结算时奖励随机残片,就也是有时结算奖励的残片会更多。
同时也会有DeBuff的搭档,比如维塔的技能就是困难血条+镜像,而困难血条就是困难回忆收集条,一开始的回忆率会是100,从开头至歌曲结束期间,每Lost一个音符回忆率就会下降(但可以通过更多的PURE收集回来),当回忆率(困难)降为0时,系统会强制结束游玩进入结算界面(但是不会扣除潜力值)。当歌曲游玩结束时回忆率为0以上就是COMPLETE了
而搭档也有一定的属性值
这里用宿命光做个例子
下方中的FRAG意思是指在游玩当中结算残片的能力值,当搭档的能力值低于50时会出现甚至比原来数值少的情况。而残片的计算公式为:获得残片×(搭档Frag÷50)
STEP是指搭档在WORLD模式中爬楼梯的加成,而STEP值的加成公式是:
2.5+2.45*潜力值^0.5×(搭档STEP÷50)
OVER是指在WORLD模式中的Beyond章节中的加成
但是OVER值的加成过于复杂,所以就直接跳过了
(以上公式摘抄于哔哩哔哩其他UP分享)
而TYPE是基于搭档技能所做的分类类别
其中有:
挑战型TYPE
支援型TYPE
平衡型TYPE
???型TYPE
挑战型TYPE均为搭档技能为困难所指定的TYPE分类
支援型TYPE均为搭档技能简单的所指定的TYPE分类
平衡型TYPE大多为视觉技能镜像技能等等特别技能所指定的TYPE分类
???型TYPE为特殊技能的TYPE,如光(Fracture)的溢出或宿命光的令世界模式过载等等特殊技能所指定的TYPE
而通过使用以太之滴可以升级搭档,让搭档的属性板面更高
搭档怎么获得?
在游戏开始期间,玩家仅拥有对立与光两名搭档。如果想要获得更多的搭档可以在世界模式中的活动中解锁对应的曲包或歌曲获得,一般的活动搭档不会常驻,会在一定时间后复刻(当然星就算了),世界模式中其他章节也有搭档,同样需要解锁指定的曲包歌曲才能解锁。
一般世界模式中(除活动章节)的搭档为常驻搭档,在玩家解锁曲包后可以随意解锁或获得。
3、游戏中的难度分级
Arcaea中的难度通常会显示整数,在该歌曲谱面定数超过9.6时显示的难度就会是9+同理也有10+
Arcaea中一般高的难度为11,最高难度为12,但12难度仅作为Testify主线章节最终魔王曲谱面定数,除Testify外就是11的难度分级,11的难度歌曲也不是很多,如Aegleseeker(Future)、Pentiment(Beyond)、Arcana Eden(Beyond)等等其它的11,不过如果实在游戏前期可以多打4-6级的练练。在大致熟悉后慢慢向上进阶。
一般游戏中越级分数均为个人制定,每个人有不同的越级分数指标,我通常为0970000以下,如果在0970000以上则不为越级。
一般的Future难度歌曲不会低于7,不会高于11。Beyond不会低于9,不会高于12。Present难度不会低于3,不会高于9。Past不会低于1,不会高于7。
值得一提的是,Testify不仅是游戏中唯一一个Beyond定数最高的(12.0),同样它的Past也是游戏中定数最高的。
4、曲包如何获得?
曲包一般通过记忆源点购买获得,包括一些歌曲。不过在Arcaea初级曲包中的歌曲均为免费歌曲,这些歌曲可以通过世界模式游玩及残片解锁获得。
但是记忆源点的获取办法只有一种,那就是在Arcaea官网通过充值获得
32?为550记忆源点
64?为1100记忆源点
(不过iOS系统也可以通过钱包氪100记忆源点的)
以此类推
不过有些玩家的记忆源点可能是10,这是源于以前的Arcaea充值机制,以前的充值机制为30?为510记忆源点
以此类推,但是在充值机制更新后的10记忆源点花不出去,导致了这种现象,不过现在基本没了。
而游戏中大概有24个主线及支线曲包,以及5个拓展曲包,以及一个免费拓展曲包(Silent Answer)。但是Silent Answer只能通过完成Final Verdict曲包通过攻略获得。
开启攻略如下:
当然,部分曲包的价格也各不相同,一般的曲包价格为500记忆源点,拓展包一般为300记忆源点,世界包为800记忆源点。在开启曲包后还会附赠一定的以太之滴,购买1曲包赠送1以太之滴,以此类推。
5、世界模式中的感叹号和问号以及+2都是什么?音符流速越快越好吗?
首先,在游玩世界模式中会有一些限制,比如限制音符流速(当然如果你啥流速都适合就当我没说),限制音符流速对于音符流速很快的玩家可能会不大适应,也算一个debuff了
问号是指系统随机选择一个歌曲(已解锁的)进行游玩,并且无法看到选的是哪一首歌。
感叹号指限制梯,这种楼梯会限制你的歌曲,在系统的固定筛选组合下进行游玩歌曲。
如果是感叹号+问号那就是在系统固定筛选的歌曲中由系统随机挑选一首歌曲进行游玩。(没错,甚至可以组合)
而其中所指的+2,是指世界模式楼梯中,爬到指定阶梯就可以补充2点体力的奖励阶梯,但是如果爬过了那么将不会获得2点体力的奖励。
音符流速
音符流速是指对于谱面当前速度的调整,不同的流速带来的效果也不同,游戏中流速的最高限制是6.5,最低1.0,音符流速过快可能会导致有一些歌曲的初见完全适应不过来,但是对于拆谱会更有帮助。慢的流速对于一些初见谱比较友好,但是对于某些本身流速慢的一P的还是不建议用(除非你真的看得懂)。音符流速还是需要一步步来的。
6、游戏内设置及段位模式
游戏中有比较多的设置,我就挑几个比较基础的来讲。
纯粹(过早/过晚)提示
纯粹一般是指的游戏中的Pure,因为游戏中PM关卡后会根据你的纯Pure数量加分,纯Pure数量加1000000=最终成绩,当所有Pure均未过早/过晚,也就是PM值=Pure数量+1000000时就是理论。
Pure过早/过晚提示是因为游戏中有大p及小p的设定,大p是指的游戏中的纯Pure数量,小p一般指游戏中大于25±ms,小于50±ms的Pure。
而游戏中的Pure判定一般是
大p=25±ms
小p=50±ms
FR/PM指示灯
开启了FR/PM指示灯时,游戏开始会在Combo数量下显示两个颜色的灯,分别指FR(全连)及PM(全P),当游戏中出现Far判定时,代表PM的指示灯就会消失,而出现Lost时,FR及PM指示灯都会消失。
段位模式
段位模式是指游戏中通过游玩歌曲达到一定标准即可获得一定的头衔,头衔颜色越深代表段位等级越高,段位等级总共有11个,但是歌曲是需要自己购买记忆源点解锁歌曲/曲包才可以进行游玩的。
不过使用次元结晶可以直接开始段位模式的,但是请注意歌曲难度
在游玩结束达成条件也会给予一定的奖励,但是游玩段位模式也需要体力,不过次元结晶可以代替体力游玩段位模式。
7、世界模式
世界模式,也称WORLD模式,世界模式中可以通过玩家消耗体力来游玩歌曲获得点数走阶梯从而获得奖励的模式,世界模式中的奖励有:
残片
以太之滴
搭档进阶材料
搭档
次元结晶
等等其它奖励
在部分地图中,玩家可以通过消耗更多体力直接将获取点数进行翻倍,从而更快获得奖励。在消耗完体力后,出了等待体力恢复,玩家也可以通过使用1000残片或者50记忆源点直接获取6格体力,但是24小时只能交换一次体力。而50记忆源点也可以将获取点数翻倍(翻倍数值为×4)。
8、故事模式及Network/Link Play
故事模式是什么?
故事模式是指通过按系统提供的顺序一次游玩对应的歌曲,即可开启的搭档故事,这些故事的内容大多为搭档的各种事情。
而故事模式中也有一定的主线剧情,这里我就不过多阐述,还是大家自己氪金去体验吧。
Network
Network是指游戏中的网络设置,通过Network你可以加好友,或者查看自己的名片ID。Network也可以选择管理或消除账户。而Network下方的兑换码一般是在购买了Arcaea官方精选的专辑后,可以得到的兑换码,可以用于兑换封面的搭档。
Link Play
Link Play为游戏中的联机模式,在游戏中创建一个房间,然后通过分享房间码让其他人加入,在游玩歌曲结束后,系统会为每个游玩玩家以次排名。
Tips:Link Play中的游玩成绩是会影响你的B30及R10的,所以也会扣除/加PTT。
1、独创3D 立体轨道玩法,打破传统平面音游,视觉与操作双重新颖
2、海量高质量原创电音曲目,曲风硬核、旋律上头,听觉体验拉满
3、唯美二次元画风 + 完整世界观剧情,角色与插画精致耐看
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